Миссия на Марс с помощью графических карт Quadro

Опубликовано: 17 января 2016 г., воскресенье

Никто из жителей нашей планеты еще не был на Марсе. Но благодаря современным технологиям визуализации, сцены из фильма «Марсианин» (The Martian) с астронавтом Марком Уотни, которого сыграл Мэтт Деймон, выглядят как документальная съемка. 

В фильме Марку приходится пережить песчаную бурю на Марсе, составить план выживания в одиночку, чтобы продержаться на имеющихся запасах еды, витаминов, воды и воздуха до прилёта следующей миссии и, в финале, таки успешно покинуть планету.

Чтобы гармонично вплести в живые съемки спецэффекты, одна из крупнейших мировых студий визуальных эффектов Moving Picture Company (MPC) воспользовалась графическими картами NVIDIA Quadro. В результате фильм получился очень реалистичным – классический сюжет о стремлении человека на другой планете вернуться домой, сдобренный отличными визуальными эффектами, тронул сердца миллионов. 

Спроектированные и созданные NVIDIA специально для профессиональных рабочих станций, графические процессоры NVIDIA Quadro и Tesla обеспечивают мощностью более 100 приложений в сфере масс–медиа и развлечений. Профессионалы полагаются на эти решения для ускорения производительности приложений до 11 раз и обеспечения уникальных возможностей, таких как обработка видео с малыми задержками, продвинутые стерео возможности и поддержка стандартов систем отображения до 4К.

«Мы выбрали Quadro, потому что эти видеокарты надежны, сертифицированы для ключевых программных приложений, обладают технической поддержкой, показывают стабильную работу драйверов и производительность, не сравнимую с конкурентами», – говорит Дэмиен Фэгну (Damien Fagnou), технический директор MPC Film.

Над фильмом работали свыше тысячи художников по спецэффектам из MPC и других студий. За все сцены на Марсе отвечали команды из Лондона, Монреаля и Бангалора. В общей сложности, команде проекта нужно было подготовить 425 кадров.

Режиссер фильма Ридли Скотта поставил перед собой сложную задачу: каждая сцена в 3D должна была снимаматься двумя камерами. Такой съемочный процесс обусловил большой объем кропотливой работы по внедрению визуальных эффектов.

Чтобы справить с этой задачей, MPC взяла на вооружение видеокарты NVIDIA Quadro (в составе рабочих станций на базе Linux). Процессоры Quadro помогли дизайнерам MPC  справиться со сложным производственным конвейером, изобилующим множеством инструментов для создания спецэффектов. Среди них – Autodesk Maya для моделирования и анимации; Mari от The Foundry для текстурного рисования на поверхностях, таких, как шлемы астронавтов; KATANA, также от The Foundry, для создания эффектов освещения; и Nuke от The Foundry для композитинга.

С выходом «Марсианина» в прокат история сотрудничества NVIDIA и MPC не закончилась. Графические процессоры Quadro M4000 сегодня становятся рабочим стандартом в MPC. 

Видео–ссылка –>

Источник: nvidia.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Мюнхенские чиновники проголосовали за замену Linux на Windows

Решение отказаться от свободного программного обеспечения мотивируется также заботой об удобстве рядовых пользователей, привыкших к «стандартному» Microcoft Office. дальше »

Gemini PDA может появиться уже этой осенью

Теперь возродить классические клавиатурные PDA на новом уровне намерен британский стартап Planet Computers в сотрудничестве с командой разработчиков известного Psion Series 5. дальше »

Процессор Samsung Exynos 9 найдет применение в шлемах виртуальной реальности

В рамках проходившей в Барселоне международной выставки MWC 2017 компания Samsung представила прототип шлема виртуальной реальности, созданный ее специалистами. дальше »

Microsoft выпустит в этом году два обновления Windows 10

Директор по управлению программами Microsoft Билл Карагунис заявил о подготовке двух пакетов обновления Windows 10. дальше »

В ОАЭ появится сервис летающих такси–беспилотников

ОАЭ по масштабности анонсированных проектов заметно выделяется среди остальных стран мира. В числе последних реактивные пожарные машины, транспорт Hyperloop, армия беспилотников для муниципальных служб города. дальше »

Sailfish OS 2.1.0 — новая версия мобильной Linux-системы от Jolla

В минувший четверг было представлено очередной релиз мобильной операционной системы Sailfish OS, основанной на ядре Linux и других Open Source-компонентах, — 2.1.0. дальше »

Оператор дрона – профессия будущего

В прошлом году Федеральное управление гражданской авиации (FAA) выпустила требования для полетов беспилотных летательных аппаратов, которые весят до 55 фунтов. дальше »

В 2018 году NBA проведёт лигу по виртуальному баскетболу

Национальная баскетбольная ассоциация и компания Take–Two Interactive Software проведут NBA 2K eLeague в 2018 году. дальше »

Intel ведет работу по оптимизации чипов для Big Data

Компания Intel продолжает свои усилия в оптимизации процессоров для обработки больших данных, которые требуют высоких рабочих нагрузок. дальше »

В США набирает популярность покупка жилья в виртуальной реальности

Потенциальные покупатели недвижимости в США теперь могут посмотреть объект через специальную гарнитуру – исследовать различные комнаты, не выходя из собственного дома. дальше »