На ISE 2017 были продемонстрированы технологии погружения

Опубликовано: 14 февраля 2017 г., вторник

Пространство зоны ISE 2017 было поделено на четыре виртуальные среды. Это дало возможность посетителям выставки изучить различные варианты погружения, от VR (виртуальная реальность) до AR (дополненная реальность) и MxR (смешанная реальность), понять, чем они отличаются друг от друга и какие бизнес–задачи позволяют решать.

На выставке состоялась премьера зоны «Технологий Погружения» (ISE Immersive Technology Zone). Рабочее пространство для новой зоны было выделено в Парковом Фойе (Park Foyer) в задней части павильона №8 выставочного центра RAI.

В Зоне «Технологий Погружения» были представлены материалы, созданные различными творческими коллективами с помощью софта Holovis. Демонстрации включали в себя Near Miss Simulator (среда виртуального обучения для рабочих мест с высокой степенью риска), симулятор вождения (Driving Simulator), а также игры Augmented Reality Zombie и Virtual Ball Pool, показывающие интерактивные сетевые возможности технологии MxR.

Проект осуществлялся под патронажем компании Holovis. Сотрудники компании помогали участникам в испытании возможностей указанных технологий, а также давать профессиональные консультации.

В настоящее время «технологии погружения» все чаще применяются в области дизайна, подготовки кадров, планирования и строительства производственных комплексов. 

Источник: iseurope.org
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Wal-Mart открывает инкубатор новых технологий

Новое подразделение Wal-Mart— это не магазин, а венчурная фирма, созданная для поддержки стартапов, занимающихся машинным обучением, виртуальной реальностью, автономными системами и другими только что появившимися технологиями. дальше »

Глава Amazon протестировал гигантского робота

Основатель и глава компании Amazon Джефф Безос стал пилотом четырехметрового робота Method-2, сообщается на его странице в Twitter. дальше »

Беспроводная зарядка в любом месте

Исследовательская компания Disney Research разработала систему, которая способна без проводов заряжать электрические устройства в любом месте помещения. дальше »

Qualcomm анонсировала выпуск первого процессора с модулем LTE для Android Things

Компания Qualcomm анонсировала однокристальную систему Snapdragon 210 с поддержкой операционной системы Android Things дальше »

Huawei X Labs представила 4 основных направления исследований для разработки мобильных технологий

Huawei провела первый ежегодный круглый стол лаборатории X Labs в рамках конгресса MWC-2017, в котором приняли участие представители компаний Intel, GE, Bosch Connected Devices and Solutions, Toshiba, Philips Lighting, Noitom и др. дальше »

Европейские ритейлеры готовы к цифровой трансформации

Недавнее исследование, проведенное Fujitsu, показывает, что европейские ритейлеры способны без последствий «пережить» цифровую трансформацию при условии цифровизации бизнеса и внедрения передовых разработок. дальше »

Доля Nougat продолжает постепенно набирает обороты

По традиции Google опубликовала на сайте Android Developers статистику версий Android за январь. Как и прежде, растут последние версии, а более ранние включая Lollipop, сокращают свою долю. дальше »

В Сингапуре принят план создания экономики будущего

Власти Сингапура представили прогноз о том, как город-государство будет процветать в ближайшем будущем, несмотря на возможный мировой экономический кризис. дальше »

В Венгрии разработали оборудование, «превращающее» машины в беспилотники

Венгерская компания AImotive разработала автоматическое управление, способное любую машину превратить в беспилотный автомобиль. дальше »

Microsoft разработала робота для отлова комаров-вирусоносителей

Компания Microsoft разработала робота, способного ловить комаров, что сможет помочь ученым выявлять присутствие у этих насекомых опасных вирусов и бактерий. дальше »