На ISE 2017 были продемонстрированы технологии погружения

Опубликовано: 14 февраля 2017 г., вторник

Пространство зоны ISE 2017 было поделено на четыре виртуальные среды. Это дало возможность посетителям выставки изучить различные варианты погружения, от VR (виртуальная реальность) до AR (дополненная реальность) и MxR (смешанная реальность), понять, чем они отличаются друг от друга и какие бизнес–задачи позволяют решать.

На выставке состоялась премьера зоны «Технологий Погружения» (ISE Immersive Technology Zone). Рабочее пространство для новой зоны было выделено в Парковом Фойе (Park Foyer) в задней части павильона №8 выставочного центра RAI.

В Зоне «Технологий Погружения» были представлены материалы, созданные различными творческими коллективами с помощью софта Holovis. Демонстрации включали в себя Near Miss Simulator (среда виртуального обучения для рабочих мест с высокой степенью риска), симулятор вождения (Driving Simulator), а также игры Augmented Reality Zombie и Virtual Ball Pool, показывающие интерактивные сетевые возможности технологии MxR.

Проект осуществлялся под патронажем компании Holovis. Сотрудники компании помогали участникам в испытании возможностей указанных технологий, а также давать профессиональные консультации.

В настоящее время «технологии погружения» все чаще применяются в области дизайна, подготовки кадров, планирования и строительства производственных комплексов. 

Источник: iseurope.org
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Мюнхенские чиновники проголосовали за замену Linux на Windows

Решение отказаться от свободного программного обеспечения мотивируется также заботой об удобстве рядовых пользователей, привыкших к «стандартному» Microcoft Office. дальше »

Gemini PDA может появиться уже этой осенью

Теперь возродить классические клавиатурные PDA на новом уровне намерен британский стартап Planet Computers в сотрудничестве с командой разработчиков известного Psion Series 5. дальше »

Процессор Samsung Exynos 9 найдет применение в шлемах виртуальной реальности

В рамках проходившей в Барселоне международной выставки MWC 2017 компания Samsung представила прототип шлема виртуальной реальности, созданный ее специалистами. дальше »

Microsoft выпустит в этом году два обновления Windows 10

Директор по управлению программами Microsoft Билл Карагунис заявил о подготовке двух пакетов обновления Windows 10. дальше »

В ОАЭ появится сервис летающих такси–беспилотников

ОАЭ по масштабности анонсированных проектов заметно выделяется среди остальных стран мира. В числе последних реактивные пожарные машины, транспорт Hyperloop, армия беспилотников для муниципальных служб города. дальше »

Sailfish OS 2.1.0 — новая версия мобильной Linux-системы от Jolla

В минувший четверг было представлено очередной релиз мобильной операционной системы Sailfish OS, основанной на ядре Linux и других Open Source-компонентах, — 2.1.0. дальше »

Оператор дрона – профессия будущего

В прошлом году Федеральное управление гражданской авиации (FAA) выпустила требования для полетов беспилотных летательных аппаратов, которые весят до 55 фунтов. дальше »

В 2018 году NBA проведёт лигу по виртуальному баскетболу

Национальная баскетбольная ассоциация и компания Take–Two Interactive Software проведут NBA 2K eLeague в 2018 году. дальше »

Intel ведет работу по оптимизации чипов для Big Data

Компания Intel продолжает свои усилия в оптимизации процессоров для обработки больших данных, которые требуют высоких рабочих нагрузок. дальше »

В США набирает популярность покупка жилья в виртуальной реальности

Потенциальные покупатели недвижимости в США теперь могут посмотреть объект через специальную гарнитуру – исследовать различные комнаты, не выходя из собственного дома. дальше »