На ISE 2017 были продемонстрированы технологии погружения

Опубликовано: 14 февраля 2017 г., вторник

Пространство зоны ISE 2017 было поделено на четыре виртуальные среды. Это дало возможность посетителям выставки изучить различные варианты погружения, от VR (виртуальная реальность) до AR (дополненная реальность) и MxR (смешанная реальность), понять, чем они отличаются друг от друга и какие бизнес–задачи позволяют решать.

На выставке состоялась премьера зоны «Технологий Погружения» (ISE Immersive Technology Zone). Рабочее пространство для новой зоны было выделено в Парковом Фойе (Park Foyer) в задней части павильона №8 выставочного центра RAI.

В Зоне «Технологий Погружения» были представлены материалы, созданные различными творческими коллективами с помощью софта Holovis. Демонстрации включали в себя Near Miss Simulator (среда виртуального обучения для рабочих мест с высокой степенью риска), симулятор вождения (Driving Simulator), а также игры Augmented Reality Zombie и Virtual Ball Pool, показывающие интерактивные сетевые возможности технологии MxR.

Проект осуществлялся под патронажем компании Holovis. Сотрудники компании помогали участникам в испытании возможностей указанных технологий, а также давать профессиональные консультации.

В настоящее время «технологии погружения» все чаще применяются в области дизайна, подготовки кадров, планирования и строительства производственных комплексов. 

Источник: iseurope.org
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google открыла исходный код движка машинного обучения TensorFlow для разработчиков

Компания Google опубликовала исходный код движка машинного обучения TensorFlow, сделав его доступным для заинтересованных в развитии технологий искусственного интеллекта. дальше »

NASA отправила гуманоидных роботов в университеты

Если что–то удалось узнать за последние полвека, это то, что отправка астронавтов в суровые, враждебные миры является опасным и дорогостоящим делом. Чтобы найти способ свести к минимуму риск и затраты при этом, в NASA решили отправить пару прототипов роботов–гуманоидов на учебу. дальше »

Новые батареи от Huawei могут зарядиться на 50% за пять минут

Недавно китайская телекоммуникационная компания Huawei показала пару новых аккумуляторов для смартфонов, созданных по технологии сверхбыстрой зарядки, которая дает возможность за 5 минут пополнить примерно 50% заряда. дальше »

Выпущены часы Sony FES Watch на основе электронной бумаги

Fashion Entertainments, подразделение японской корпорации Sony, начинает продажи наручных часов FES Watch. дальше »

Audi Toolmaking напечатал гоночную машину Auto Union Typ C на 3D–принтере

Сотрудники подразделения Audi Toolmaking использовали методы трехмерной печати, чтобы создать точную и полную модель известного болида Auto Union Typ C в половинном масштабе. дальше »

На Cisco Connect представлен умный уличный светильник

В рамках договоренностей о сотрудничестве между Правительством Свердловской области и компанией Cisco на московской конференции Cisco Connect — 2015 представлен проект «Умный" уличный светильник». дальше »

Роботы могут лишить работы миллионы американцев

Группа американских экономистов и политологов призывает обратить внимание на то, что в скором будущем миллионы американцев окажутся безработными. Однако более оптимистично настроенные ученые считают, что развитие технологий будет способствовать созданию новых профессий. дальше »

Евросоюз инвестирует один миллиард евро в создание «Графеновой Долины»

Еврокомиссия объявила о начале инвестирования в размере одного миллиарда евро в новую 10–летнюю программу по изучению графена и связанных с ним технологий. дальше »

Беспилотный автомобиль Google теперь в состоянии распознавать детей

Мы учим наших автомобилей ездить более осторожно вокруг детей. Когда датчики машины обнаруживают вблизи детей –костюмированных или нет, ее программное обеспечение должно понимать, что дети могут вести себя по–разному. дальше »

Управление речевыми сервисами станет основным интерфейсом для «умного дома»

За последние годы благодаря большей осведомленности потребителей о домашней «автоматизации» и снижению стоимости необходимых для реализации сервисов Digital Life, эти сервисы имеют растущую популярность. дальше »