В 2018 году NBA проведёт лигу по виртуальному баскетболу

Опубликовано: 19 февраля 2017 г., воскресенье

Национальная баскетбольная ассоциация и компания Take–Two Interactive Software проведут NBA 2K eLeague в 2018 году. 

Лига пройдёт параллельно баскетбольному сезону, а её участники будут представлять профессиональные баскетбольные клубы.

По словам представителя NBA Адама Сильвера, старт NBA 2K eLeague предварительно назначен на 2018 год. Ожидается, что в лиге сыграют 30 киберспортивных команд по пять игроков в каждой. Они будут представлять профессиональные баскетбольные клубы, которые обеспечат игроков зарплатой и условиями для тренировок на весь сезон.

NBA 2K eLeague продлится пять месяцев, а формат лиги будет схож с регулярным сезоном NBA. Организаторы надеются, что к началу 2018 году минимум половина баскетбольных клубов уже откроют киберспортивные подразделения для участия в лиге. Многие баскетбольные команды и игроки уже инвестировали в киберспортивную индустрию.

Клуб «Филадельфия Севенти Сиксерс» выкупил организацию  Team Dignitas. Шведский баскетболист Юнас Жеребко спонсирует Renegades, а Шакил О’Нил является одним из владельцев киберспортивной организации  NRG eSports.

Состав  Team VG.J по Dota 2 получил название в честь баскетболиста Джереми Лина, который является одним из спонсоров и «почётным капитаном» китайского клуба. Бывший профессиональный баскетболист Рик Фокс в декабре 2015 года создал киберспортивный клуб  Echo Fox, который сейчас насчитывает девять игровых составов.

Источник: cybersport.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Microsoft обеспечит возможность находить друг друга владельцам WP-устройств

Для владельцев устройств под управлением Android или iOS возможность находить членов семьи или друзей на карте уже стала привычным делом. Хотя обладателям Windows Phone такая функция была недоступна, компания Microsoft обещает исправить ситуацию в самое ближайшее время. дальше »

Первый в мире смартфон для людей с ограниченными возможностями

Израильская компания Sesame Enable создала первый полностью управляемый без помощи рук смартфон для людей с ограниченными возможностями. дальше »

Биометрические технологии обеспечат безопасность европейских границ

Граждане стран, не входящих в Евросоюз, будут проходить биометрическую идентификацию при въезде на территорию ЕС. дальше »

Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию. дальше »

Microsoft удивительно близко подошел к предсказанию всех 24 победителей Оскара

Дэвид Ротшильд, экономист из нью–йоркской исследовательской лаборатории компании, был во главе команды, которая сумела успешно угадать шесть крупнейших победителей киноконкурса «Оскар» в эти выходные. дальше »

В ближайшие годы треть гаджетов станет носимой

Gartner: к 2017 году треть всех «умных» носимых устройств будет незаметна человеческому глазу. дальше »

Google начала прием заявок на ежегодный научный конкурс Science Fair 2015

Компания Google объявила о старте приема заявок на пятый по счету ежегодный конкурс Google Science Fair, целью которого является поиск юных перспективных исследователей, строителей и изобретателей для создания амбициозных и революционных проектов. дальше »

Биометрика против паролей в Windows 10

Уже вскоре войти в почту Outlook можно будет с помощью отпечатка пальца или сканирования глаза. дальше »

Брюссельский аэропорт внедрит биометрическую систему пограничного контроля

Брюссельский аэропорт Завендем намерен установить биометрическую систему пограничного контроля. дальше »

AddPac выпустила новую интеллектуальную IP–видеостену AP–VWP90

Оборудование для «умного дома» AddPac включает видеостены, видеодомофоны, хабы для сенсорных устройств zigbee/zwave, различные сенсоры zigbee/zwave, видеотелефоны для охранников и приложения, с помощью которых можно управлять всем этим многообразием техники. дальше »