В Австралии открылся игровой центр виртуальной реальности

Опубликовано: 13 сентября 2015 г., воскресенье

В Мельбурн состоялось открытие современного игрового центра виртуальной реальности. 

Центр виртуальной реальности под названием «Zero Latency» имеет площадь в 1200 кв. метров, он был открыт на месте заброшенного склада. На территории центра имеется около 129 видеокамер «PlayStation Eye».

Каждая игровая сессия рассчитана максимум на шесть участников, которые могут во время действия игры бегать по территории центра и атаковать врагов из специального устройства.
Каждому участнику выдается специальный рюкзак с компьютером Alienware Alpha PC, моделирующим виртуальную реальность в режиме реального времени. Игрокам также выдается Oculus Rift DK2 – очки виртуальной реальности.

Источник: australia-news.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Сан–Франциско готовит Open Source–систему для проведения выборов

Сан–Франциско (США) станет первым в мире городом, использующим для выборов программное обеспечения с открытым кодом. дальше »

BioLink и Zorgtech выпустили биометрический киоск BioTime Station

Компании Zorgtech и BioLink Solutions (лидер биометрического рынка и мировой эксперт в области биометрии) объявляют о выпуске нового совместного решения. дальше »

Samsung выпустила обновление Android 6.0.1 Marshmallow для Galaxy S6 и S6 Edge

Компания Samsung выпустила обновление Android 6.0.1 Marshmallow для прошлогодних флагманских смартфонов Galaxy S6 и S6 Edge. В Южной Корее обновление системы также начали получать фаблеты Galaxy S6 Edge Plus. дальше »

Анонсирован новый проект Linux Foundation по созданию ОС реального времени для «интернета вещей»

Организация Linux Foundation анонсировала новый совместный проект Zephyr, в рамках которого ведётся разработка новой компактной Real–Time операционной системы (RTOS) для оснащения устройств, соответствующих концепции Интернетa вещей. дальше »

Большие Данные помогли создать пиво, передающее новогоднее настроение

Чтобы составить рецепт для пива, которое отвечало бы новогодним эмоциям, в агентстве цифрового маркетинга Havas Helia с помощью сервиса на базе IBM Watson проанализировали 2800 существующих рецептов, обработав в системе списки ингредиентов, описания оттенков вкуса и отзывы потребителей. дальше »

Angry Birds научит школьников английскому языку

Разработчик известной игры Angry Birds Rovio Entertainment объединила усилия с языковой видео–платформой papagei.com, чтобы предложить серию интерактивных видео–курсов для изучающих английский язык. дальше »

Apple исправит блокирующую iPhone ошибку «1 января 1970 года»

15 февраля Apple признала наличие ошибки в операционной системе iOS, приводящей к отключению iPhone, iPad или iPod Touch при введении в настройках даты 1 января 1970 года. дальше »

Приложения Microsoft будут предустановлены на телефоны и планшеты Acer

Microsoft заключила соглашение с компанией Acer, в рамках которого некоторые смартфоны и планшеты последней будут оснащаться приложениями и сервисами американского производителя. дальше »

Toshiba анонсировала смарт-очки Wearvue TG–01

Toshiba Corporation объявила о выпуске смарт–очков нового поколения Wearvue для рынка B2B. Устройство поможет построить эффективную рабочую среду Hands–free на фабриках, в логистических центрах и проектах, подразумевающих обслуживание инфраструктуры. дальше »

Лампы Philips Hue подружились с Siri

Как сделать свой умный дом еще умнее? Самая большая проблема при выборе очередного умного девайса в составе «интернета вещей» заключается в том, чтобы подобрать устройство, которое было бы совместимо с уже имеющимися у вас дома не менее умными девайсами. дальше »