В Гааге открылся «Магазин будущего»

Опубликовано: 26 июля 2015 г., воскресенье

Недавно в торговом центре New Babylon  в Гааге открылся проект Store of the Future. Это retail live lab – живая ритейл–лаборатория, где магазины, бренды, поставщики, девелоперы, технические и финансовые партнеры розничного бизнеса тестируют новые решения.

В Нидерландах серьезно меняется ритейл–ландшафт: многие местные магазины закрываются, не выдерживая конкуренции с онлайн продавцами и международными брендами. Меняются и сами покупатели, делая выбор в пользу персонального, быстрого, интересного и выгодного шопинга, и все чаще в онлайн. Новая ситуация беспокоит и бизнес, и государственные структуры. В 2014 году при поддержке правительства страны была организована серия конференций с участием ведущих ритейл–экспертов Shopping 2020. Специалисты обсуждали стратегию развития розничной торговли в меняющихся условиях.

За полгода с начала 2015 был осуществлен переход от теории к практике. По инициативе исследовательского агентства Q&A и администрации города Гаага, при партнерстве JosDeVries The Retail Company и реализации RBM открылся Store of the Future. Ему выделено одно из ключевых мест площадью 315 кв. метров в торговом центре New Babylon.

Цель Store of the Future – показать как шопинг может быть более личным, простым и развлекательным благодаря использованию технологий. Эксперты считают, что в ближайшем будущем магазины станут меньше и будут все активнее использовать цифровые –технологии. Чтобы быть конкурентным, ритейл–бренду нужно идти в ногу со временем и технологиями. Живая лаборатория Store of the Future позволяет понять и поэкспериментировать, как магазины будут выглядеть в будущем, какие технологии будут применяться, и как покупатели реагируют на них. Очень важной частью проекта является сбор данных о покупателях, отслеживания их поведения, реакции на новшества, оценка удобства.

Идея Store of the Future– предоставить возможность ритейлерам представить и протестировать вместе с покупателями новейшие разработки. Каждый месяц состав участников Store of the Future будет меняться. Это даст возможность протестировать технологии большему числу брендов, магазину будущего быть актуальным и удивляющим, ритейлерам и партнерам экспериментировать и делиться знаниями, использовать технологии big data.

В июле 2015 B2B–партнеры и конечные потребители в комнате виртуальной реальности в технологии 3D могут пройтись через супермаркет. Посетители увидят здесь следующих ритейлеров: life–style ритейлер HEMA, мебельный бренд Rivièra Maison, декор дома FonQ,продукты от Marcey’s и MyMuesli, сеть кафе LaPlace,одежда и обувь Eks’kwizit, van Haren, Perry, магазин цифровой техники Leapp, велосипеды QicQ, Wearable Experiments, Mammut, Brandkids, банк SNS. Все бренды представляют собственные инновации, которые отвечают новому подходу new customer journey – как магазин работает с покупателем до, в процессе и после покупки. 

Так, в магазине HEMA покупатели тестируют приложение, виртуально подбирающее макияж. Цифровые технологии позволяют наглядно увидеть, как будет выглядеть мягкая мебель Rivièra Maison в вашей гостиной. В магазине QicQ можно узнать больше, протестировать и заказать велосипеды. Оформить или получить заказ можно на единой стойке, три консультанта помогают в работе всех 13 брендов, представленных во Store of the Future.

 B2B–посетители могут оценить разработки коллег по цеху, вдохновиться решениями и внедрить разработки, которые позволят бизнесу быть более успешным в будущем.

Источник: rusbenelux.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новый аэропорт Стамбула станет «умным» благодаря биометрическим технологиям

Строительство нового аэропорта Istanbul New Airport (Стамбул, Турция) вступило в завершающую стадию. дальше »

Состоялся выпуск мобильной платформы Android 8.1

Компания Google опубликовала релиз открытой мобильной платформы Android - Android 8.1. дальше »

Huawei: новая технология распознавания лиц будет в 10 раз точнее, чем у Apple

В ходе презентации планшета Honor V10, компания Huawei показала пару слайдов о планируемой технологии распознавания лиц, которая должна обойти Apple Face ID на iPhone X. дальше »

Open Android Alliance: альтернативный альянс разработчиков Android

Open Source-энтузиасты создали новый альянс Open Android Alliance, который нацелился на разработку полностью открытой версии мобильной Linux/Java-платформы Android. дальше »

Вышла финальная версия iOS 11.2 для iPhone и iPad (1)

Со 2 декабря пользователям iPhone и iPad стал доступен финальный релиз прошивки. Общедоступная версия iOS 11.2 несет в себе целый ряд изменений, в том числе появление функции Apple Pay Cash для совершения денежных переводов, а также ускоренную идентификацию посредством Face ID. дальше »

Полный возврат Мюнхена с Linux на Windows обойдётся почти в 50 млн евро

Самый долгий проект по миграции городской администрации с операционной системы Windows на свободные продукты во главе с GNU/Linux — LiMux в Мюнхене (Германия) — уже «развернули» ранее в этом году. дальше »

Новейший робот-гимнаст Atlas может совершать обратное сальто

Робот, который может ходить, - это одно, но как насчет того, он может делать обратное сальто? дальше »

Интерактивная проекция помогает пациентам с потерей памяти

В Нидерландах специально для страдающих деменцией пожилых людей разработали «волшебный стол» Tovertafel: переносной кофр с проектором вешается под потолком и формирует на любой поверхности внизу интерактивные изображения. дальше »

Amazon продолжает испытания магазинов без кассира

4 года назад компания Amazon открыла пробный супермаркет Amazon Go, в котором в принципе нет кассиров. На данный момент этот магазин в Сиэтле уже существует, взаимодействуя напрямую с покупателями без стандартных касс. дальше »

Вышла мобильная ОС Sailfish 2.1.3

Компания Jolla, основанная бывшими сотрудниками Nokia с целью разработки новых смартфонов, построенных на базе Linux-платформы MeeGo, опубликовала релиз операционной системы Sailfish 2.1.3. дальше »