В Германии состоялся турнир Ford по гонкам в виртуальной реальности

Опубликовано: 4 сентября 2016 г., воскресенье

В Кельне (Германия) на этой неделе проходили уникальные гоночные турниры с использованием функции виртуальной реальности.

В Кельне, где расположена сама база корпорации Ford, собрались все участники gamescom, соревнования, которое направлено на проведение подобных игр во всей Европе.

Ford является главным разработчиком проекта Dronekhana, который включает в себя создание гоночных дронов, умеющих проходить различные полосы препятствий. Чемпионами мира в одном из таких соревнований стали гонщик Люк Баннистер и его напарник Бретт Коллис.

С помощью эффекта виртуальной реальности участники состязаний могли проезжать под такими машинами, как минивэн, внедорожник и пикап. Картинка, которую наблюдали игроки, снималась в одной из штаб–квартир компании Ford в Кельне. Чтобы определенные эпизоды были более четкими и замедленными на видео, пришлось задействовать все снаряжение и 36 камер GoPro.

Отмечается, что команды геймеров были настолько увлечены происходящим, что не замечали, как проходили 48 часов соревнований. В планах у автомобильного гиганта стать центром проведения мирового чемпионата gamescom. 

Источник: rusverlag.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Дорога на работу оказалась опаснее самой работы

Поездка на работу представляет для жителей Европы больший стресс, чем сама работа. К такому неожиданному выводу пришли эксперты Ford, опросившие более 5,5 тыс. человек в Барселоне, Берлине, Лондоне, Мадриде, Париже и Риме. подробнее »

Японский гуманоидный робот поступил в среднюю школу

Pepper – это робот–гуманоид от французской компании Aldebaran Robotics и Softbank Mobile, который был разработан с возможностью распознавания человеческих эмоций. дальше »

Google выпустила стабильную версию среды разработки Android Studio 2.0

Состоялся официальный анонс стабильной версии интегрированной среды разработки под платформу Android – Android Studio 2.0. дальше »

3D–принтер воспроизвел «новый» шедевр Рембрандта

Прошло уже почти четыре столетия, после того как мир потерял одного из самых влиятельных художников–классиков – Рембрандта ван Рейна. Чтобы вернуть его, исследователи «перегоняли художественное ДНК» по его произведениям, и использовали ее для создания следующего творения Рембрандта (The Next Rembrandt). дальше »

В МТИ разработан язык программирования живых клеток

В Массачусетском технологическом институте (МТИ) разработан язык программирования живых клеток на основе языка описания электронных схем Verilog. дальше »

Google выпустила апрельское обновление безопасности Android

В марте, сразу после выхода обновления Android, было найдено несколько критических уязвимостей, и Google даже была готова выпустить внеочередное обновление, но все–таки дождалась начала апреля. дальше »

Apple представила Swift 2.2

Компания Apple анонсировала релиз языка программирования Swift 2.2. Это первый официальный выпуск после открытия исходных текстов проекта, также примечательный добавлением поддержки платформы Linux. дальше »

«Умный столб» как элемент «Безопасного города»

Устройство, которое выпускает компания PennSMART, предназначено для мониторинга улиц и сочетает в себе целый набор «интеллектуальных» технологий. дальше »

Apple выпустила обновление iOS 9.3

Компания Apple выпустила седьмую по счету бета–версию мобильной операционной системы – iOS 9.3. дальше »

Созданы очки–сканеры для людей со слабым зрением

Очки, которые сканируют изображение и «отправляют» его прямо на сетчатку глаза, разработала японская компания QD Laser. дальше »

Ученые разработают синтезатор речи для Википедии

Организация Wikimedia Sweden и Королевский технологический институт (Швеция) объявили о разработке совместного проекта Wikispeech по созданию системы синтеза речи для Wikipedia. дальше »