В Германии состоялся турнир Ford по гонкам в виртуальной реальности

Опубликовано: 4 сентября 2016 г., воскресенье

В Кельне (Германия) на этой неделе проходили уникальные гоночные турниры с использованием функции виртуальной реальности.

В Кельне, где расположена сама база корпорации Ford, собрались все участники gamescom, соревнования, которое направлено на проведение подобных игр во всей Европе.

Ford является главным разработчиком проекта Dronekhana, который включает в себя создание гоночных дронов, умеющих проходить различные полосы препятствий. Чемпионами мира в одном из таких соревнований стали гонщик Люк Баннистер и его напарник Бретт Коллис.

С помощью эффекта виртуальной реальности участники состязаний могли проезжать под такими машинами, как минивэн, внедорожник и пикап. Картинка, которую наблюдали игроки, снималась в одной из штаб–квартир компании Ford в Кельне. Чтобы определенные эпизоды были более четкими и замедленными на видео, пришлось задействовать все снаряжение и 36 камер GoPro.

Отмечается, что команды геймеров были настолько увлечены происходящим, что не замечали, как проходили 48 часов соревнований. В планах у автомобильного гиганта стать центром проведения мирового чемпионата gamescom. 

Источник: rusverlag.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Дорога на работу оказалась опаснее самой работы

Поездка на работу представляет для жителей Европы больший стресс, чем сама работа. К такому неожиданному выводу пришли эксперты Ford, опросившие более 5,5 тыс. человек в Барселоне, Берлине, Лондоне, Мадриде, Париже и Риме. подробнее »

Google открыла исходный код движка машинного обучения TensorFlow для разработчиков

Компания Google опубликовала исходный код движка машинного обучения TensorFlow, сделав его доступным для заинтересованных в развитии технологий искусственного интеллекта. дальше »

NASA отправила гуманоидных роботов в университеты

Если что–то удалось узнать за последние полвека, это то, что отправка астронавтов в суровые, враждебные миры является опасным и дорогостоящим делом. Чтобы найти способ свести к минимуму риск и затраты при этом, в NASA решили отправить пару прототипов роботов–гуманоидов на учебу. дальше »

Новые батареи от Huawei могут зарядиться на 50% за пять минут

Недавно китайская телекоммуникационная компания Huawei показала пару новых аккумуляторов для смартфонов, созданных по технологии сверхбыстрой зарядки, которая дает возможность за 5 минут пополнить примерно 50% заряда. дальше »

Выпущены часы Sony FES Watch на основе электронной бумаги

Fashion Entertainments, подразделение японской корпорации Sony, начинает продажи наручных часов FES Watch. дальше »

Audi Toolmaking напечатал гоночную машину Auto Union Typ C на 3D–принтере

Сотрудники подразделения Audi Toolmaking использовали методы трехмерной печати, чтобы создать точную и полную модель известного болида Auto Union Typ C в половинном масштабе. дальше »

На Cisco Connect представлен умный уличный светильник

В рамках договоренностей о сотрудничестве между Правительством Свердловской области и компанией Cisco на московской конференции Cisco Connect — 2015 представлен проект «Умный" уличный светильник». дальше »

Роботы могут лишить работы миллионы американцев

Группа американских экономистов и политологов призывает обратить внимание на то, что в скором будущем миллионы американцев окажутся безработными. Однако более оптимистично настроенные ученые считают, что развитие технологий будет способствовать созданию новых профессий. дальше »

Евросоюз инвестирует один миллиард евро в создание «Графеновой Долины»

Еврокомиссия объявила о начале инвестирования в размере одного миллиарда евро в новую 10–летнюю программу по изучению графена и связанных с ним технологий. дальше »

Беспилотный автомобиль Google теперь в состоянии распознавать детей

Мы учим наших автомобилей ездить более осторожно вокруг детей. Когда датчики машины обнаруживают вблизи детей –костюмированных или нет, ее программное обеспечение должно понимать, что дети могут вести себя по–разному. дальше »

Управление речевыми сервисами станет основным интерфейсом для «умного дома»

За последние годы благодаря большей осведомленности потребителей о домашней «автоматизации» и снижению стоимости необходимых для реализации сервисов Digital Life, эти сервисы имеют растущую популярность. дальше »