Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Microsoft представила Bluetooth 4.0-мышку Modern Mouse

Мышь Microsoft Modern Mouse обладает гладкой обтекаемой формой, обеспечивая пользования как левой, так и правой рукой. дальше »

Подготовлена панорамная камера - аксессуар линейки Moto Mods

На недавном мероприятии в Гане компания Lenovo/Motorola запустила несколько смартфонов, а главное – показала еще один аксессуар - Moto Mod. дальше »

Tencent разрешит китайским подросткам играть в мобильную «доту» только час в день

Китайский интернет-гигант Tencent ограничит количество подростков до 18 лет, желающих играть в известную мобильную игру "Honor of Kings". дальше »

HMD выпустит ещё один кнопочный телефон Nokia

В Китае прошёл обязательную сертификацию новый мобильный телефон Nokia, выпущенный компанией HMD. дальше »

Qualcomm показала ультразвуковой сканер отпечатков пальцев

Компания Qualcomm представила ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, благодаря которому производители получат больше свободы в размещении сенсоров. дальше »

NEXCOM анонсировала транспортный компьютер VMC 110

Компания NEXCOM представила транспортный промышленный компьютер серии VMC 110. Укомплектованный процессором NXPi.MX 6DualLite и работающий на ОС Android, дальше »

Компания Meizu выпустила фирменные умные весы

Компания Meizu расширила линейку своих высокотехнологичных продуктов и представила умные весы, которые измеряют не только вес, но и процент жира, мышечную массу и другие важные для здоровья и занятий спортом показатели - до 12 различных параметров. дальше »

Asus VivoBook S510: ноутбук в стильном металлическом корпусе

Компания Asus пополнила линейку ноутбуков недорогой новинкой — VivoBook S510 на платформе Intel Kaby Lake. дальше »

MSI представила две материнские платы microATX для RYZEN

Компания MSI представила две новые материнские платы для процессоров RYZEN - B350M и A320M серии Pro-VD. Обе платы являются моделями начального уровня и представляют форм-фактор microATX. дальше »

Acer добивается успехов в сегменте высокопроизводительных ПК

Digitimes: Как сообщил гендиректор Acer Джейсон Чен, бизнес компании Acer сосредоточен на сегментах с высокой степенью рентабельности, включая игровые ноутбуки, ультратонкие модели 2-в-1, и каждый сегмент имел успешные результаты за первые пять месяцев текущего года. дальше »