Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Adata выпустила USB-накопители в новогоднем дизайне

Компания Adata Technology представила флеш-накопитель UV100F, предназначенный для новогоднего сезона. дальше »

HUAWEI представил первый смартфон с двумя двойными камерами и безрамочным дисплеем

HUAWEI Consumer Business Group представил многофункциональный и производительный смартфон HUAWEI nova 2i – новейшее пополнение известной серии nova. дальше »

Datalogic представила новое Android-устройство Joya Touch для здравоохранения

Компания Datalogic, которая специализируется на автоматическом сборе данных и промышленной автоматизации, объявила о выпуске нового устройства для здравоохранения Joya Touch A6 Healthcare. дальше »

Моноблок Acer Aspire U5-620 для комфортной работы и отдыха

Acer Aspire U5-620 - моноблочный компьютер универсального назначения для широкого круга пользователей. дальше »

Новейший Moto Mod превратит смартфон Moto Z в камеру Polaroid (1)

ДДля смартфонов Moto Z уже выпущено множество модульных устройств, таких как зарядное устройство, акустическая система, проектор и камера. дальше »

Разработчик Pokemon Go готовит игру по вселенной Гарри Поттера

Студия Niantic Labs, разработавшая популярное мобильное приложение Pokemon Go влетом прошлого года, заявила о планах выпуска аналогичной игры по вселенной «Гарри Поттера». дальше »

Представлены новые селфи-телефоны Xiaomi Redmi Y1 и Y1 Lite

Китайская компания Xiaomi представила в Нью-Дели новую серию смартфонов в бюджетной линейке Redmi для любителей селфи. дальше »

Amazon на вершине славы

По данным опроса, проведенного The Verge в партнерстве с консалтинговой фирмой Reticle Research, Amazon признан самым надежным и популярным технологическим брендом, а не его конкуренты Apple и Google по выпуску умных домашних устройств. дальше »

ECS выпустила самый миниатюрный неттоп в мире

Компания Elitegroup Computer System (ECS) анонсировала новый настольный компьютер LIVA Q с функцией воспроизведения видео разрешения 4K. дальше »

Intel и AMD выпустят совместный процессор

Слухи о том, что компания Intel планирует лицензировать графическое ядро AMD для использования его в своих процессорах, ходили уже давно, и вот наконец-то они нашли своё подтверждение. дальше »