Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Отныне Qualcomm выпускает не процессоры, а платформы

На днях Qualcomm объявила о своем решении изменить способ представления своего оборудования. Вместо просто «процессора Qualcomm Snapdragon» компания теперь будет называть свой продукт «мобильная платформа Qualcomm Snapdragon». дальше »

К пятилетию Raspberry Pi представлена плата Zero W с WiFi и Bluetooth за $10

На днях популярный проект компактного и бюджетного одноплатного компьютера Raspberry Pi отмечал своё пятилетие, в честь чего была представлена новая плата: Zero W. дальше »

Поддержка Windows Vista завершится 11 апреля

Компания Microsoft заявила, что прекратит любую поддержку операционной системы Windows Vista уже 11 апреля 2017 года. дальше »

Обновленный "бюджетный" iPhone 6 поступил на европейские рынки

В первых числах марта на азиатских рынках появилась новая "бюджетная" версия iPhone 6 с 32 Гб встроенной памяти. дальше »

Следующий флагман LeEco получит изогнутый дисплей

Несмотря на финансовые проблемы, китайская компания LeEco, похоже, продолжает работу над линейкой флагманских устройств. дальше »

Защищенный ноутбук-трансформер для школ HP Chromebook x360 11 G1 Education Edition

Компания Google, учтя успех Chromebook в шведских школах, анонсировала новый хромбук для школ в рамках образовательной инициативы Google for Education — HP Chromebook x360 11 G1 Education Edition. дальше »

Китайский производитель Maze анонсировал почти безрамочный смартфон

Новый производитель смартфонов Maze опубликовал рекламные изображения своего первого устройства с дисплеем Full Vision. Аппарат под названием Alpha является полностью безрамочным и позиционируется как конкурент Xiaomi Mi Mix. дальше »

Score! World Goals: футбол на мировом уровне

Игра Score! World Goals наверняка понравится футбольным фанатам благодаря красивой графике, удобному управлению и многообразию уровней. дальше »

Samsung представила в Китае смартфон Galaxy C5 Pro

В Китае Samsung официально представилf новый смартфон Samsung, относящийся к устройствам среднего класса Galaxy C5 Pro. дальше »

Jolla привлекла китайские инвестиции

Финский разработчик мобильных устройств и программного обеспечения Jolla укрепляет свои позиции на рынке устройств и операционных систем. дальше »