Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Воскресный день с «Нано–фермой»

По сюжету игры пользователи выступают опытными владельцами собственных нано–ферм. Вернее, тем, что от них осталось... дальше »

Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности». дальше »

Моментальная камера Pop от Polaroid появится на рынке до конца года

На недавней выставке CES 2017 компания Polaroid представила новую цифровую камеру с функцией моментальной печати снимков, в ознаменование 80–летнего юбилея компании. дальше »

Представлены смарт–часы LG Watch Style и Sport

9 февраля компании LG Electronics и Google официально представили умные часы на операционной системе Android Wear 2.0 – LG Watch Sport и LG Watch Style, чьи глобальные продажи начнутся 10 февраля в США. дальше »

Фаблет Elephone S8 станет ответом на Xiaomi Mi MIX

В Сеть попало новое фото смартфона Elephone S8, который станет полноценным конкурентом Xiaomi Mi MIX. дальше »

Acer XR382CQK: изогнутый high–end монитор с технологией FreeSync

Тайваньская компания Acer представила новый изогнутый монитор Acer XR382CQK с 37,5" IPS–дисплеем с разрешением 3440x1600 пикселей, соотношением сторон 21:9 и радиусом кривизны 2300 мм. дальше »

Рынок планшетов продолжает сокращаться

По данным аналитической компании IDC, до недавнего времени падение продаж планшетов сдерживалось высоким спросом на модели с клавиатурой, но в конце 2016 года ситуация изменилась. дальше »

Все, что от тебя требуется – найти дорогу домой

Персонажи игры «Найди дорогу» – это опытные путешественники в фантастическом мире, где дороги, не стоят на месте, и поэтому им надо постоянно все перестраивать... дальше »

Micromax Canvas P681: новый бюджетный планшет на платформе Android Marshmallow

Micromax Canvas P681 – это новый 3G планшет на платформе Android Marshmallow всего за $111. дальше »

Toshiba приступает к поставкам портативного накопителя Canvio for Smartphone

При подключении к смартфону на базе ОС Android инновационный портативный накопитель на 500 Гб обеспечит резервное копирование данных и зарядку подключенного устройства. дальше »