Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Razer выпустила игровую клавиатуру, не боящуюся пролитого напитка

Кто из пользователей компьютеров хотя бы раз не проливал чаем, кофе или пивом клавиатуру своего устройства? Именно для них и компания Razer выпустила игровую клавиатуру Razer Cynosa Chroma. дальше »

Эксперты оценили общую стоимость компонентов iPhone X

Стоимость компонентов, используемых Apple при производстве iPhone X, равна 357,5 долларам, следует из отчета консалтинговой фирмы TechInsights. дальше »

Прибыль Intel за год увеличилась на 34 процента

Корпорация Intel обнародовала показатели деятельности в третьем квартале текущего финансового года: дальше »

Logitech выпустила клавиатуру для виртуальной реальности

Компания Logitech решила выпустить для виртуальной реальности HTC Vive свою клавиатуру так, чтобы облегчить создание и поддержку приложений в VR. дальше »

Apple ищет замену чипам Qualcomm в своих мобильных устройствах нового поколения

Уже в следующем поколении продукции Apple может не оказаться чипов от Qualcomm. В настоящее время обе компании находятся в состоянии судебной тяжбы. дальше »

ZTE представила смартфон Voyage 5

На днях китайская компания ZTE презентовала смартфон Voyage 5 (на сайте TENAA он прошел сертификацию под индексом A0620) с 5,2-дюймовым экраном с разрешением 1280×720 пикселей. дальше »

Теперь Apple Watch Series 3 могут проигрывать музыку 7 часов

1 ноября 2017 года Apple выпустила watchOS 4.1, благодаря которой пользователи могут передавать музыку из библиотеки iCloud или Apple Music на «умные» часы. дальше »

Новая видеокарта GeForce GTX 1070 Ti от NVIDIA

Видеокарты серии GeForce GTX 10 созданы на основе архитектуры Pascal и обеспечивают увеличение производительности до трех раз по сравнению с видеокартами предыдущего поколения. дальше »

AMD представила новейшие мобильные процессоры

Компания AMD анонсировала выход мобильного процессора AMD Ryzen с графическим ядром Radeon Vega для ультратонких ноутбуков. дальше »

Смартфоны Samsung обновятся до Android 8.0 Oreo в начале 2018 года

Компания Samsung приступит к обновлению ряда мобильных устройств до новейшей ОС Android 8.0 Oreo в начале будущего года. дальше »