Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Создана гигапиксельная ART–камера от Google

Новинка создана Институтом культуры Google для оцифровки некоторых из самых знаковых произведений искусства в мире. На сканирование одного квадратного метра картины раньше уходил целый рабочий день. дальше »

Представлен новый смартфон Fly Cirrus 7

Производитель обновил линейку Cirrus и анонсировал старт продаж нового флагманского смартфона Cirrs 7. дальше »

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. дальше »

Бюджетный Alcatel Pixi 4 5 4G для особо бережливых

Абсолютно типовой бюджетный аппарат от Alcatel со странным именем, произнести которое с первой попытки сможет не каждый — Pixi 4 5 4G. дальше »

Microsoft официально представила сервис Teams

2 ноября Microsoft представила собственный корпоративный мессенджер под названием Microsoft Teams. дальше »

10-ядерный фаблет Vernee Apollo Lite можно будет купить всего за $99.99

В преддверие запуска нового смартфона компания Vernee устраивает беспрецедентную распродажу с участием металлического флагмана Apollo Lite. Лишь с 31 октября по 9 ноября на Gearbest и igogo купить этот фаблет можно будет всего за $99.99. дальше »

Oppo и Vivo смогли обойти Huawei по отгрузкам смартфонов

По многим данным, лидерами китайского смартфоностроения считаются Huawei, Oppo, Vivo, Xiaomi. Однако, оказалось, что в третьем квартале 2016 и Oppo, и Vivo неожиданно обошли Huawei по отгрузкам. дальше »

Huawei анонсировала долгожданный процессор Kirin 960

Китайский производитель показал новый мощный чип собственной разработки Kirin 960. Новика должна быть установлена уже в грядущем Huawei Mate 9. дальше »

Power Capsule — новый чехол-аккумулятор от Mophie

Необычный пауэрбанк от компании Mophie представляет из себя прочный чехол для хранения, транспортировки и зарядки различных гаджетов. дальше »

Состоялась презентация Surface Book i7 и Surface Studio

В среду состоялось мероприятие Microsoft в Нью-Йорке, посвященное продуктам линейки Surface. дальше »