Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Запатентована система удаления реальных объектов из виртуальной реальности

Компания Apple подала патентную заявку на систему удаления реальных объектов из виртуальной реальности. дальше »

Motorola представила новый Moto Mod Smart Speaker с голосовым помощником Amazon Alexa

Недавно компания Motorola анонсировала новый Moto Mod под названием Moto Smart Speaker для телефонов серии Moto Z. дальше »

HP выпустила самый мощный конвертер 2-в-1 (1)

Компания HP представила на конференции Adobe MAX «самую мощную» рабочую станцию-конвертер 2-в-1, получившую название ZBook x2. дальше »

Sony и E Ink совместно займутся разработкой электронных блокнотов

Согласно планам сторон, приёмом заказов и проектированием устройств в новой компании будет заниматься Sony, производством же займётся E Ink. дальше »

Новая китайская задумка: клон iPhone X на Android с четырьмя камерами (2)

Китайская компания Hotwav выпустила копию смартфона iPhone X под названием Symbol S3, которая уже доступна в продаже по фантастической цене в $80. дальше »

Продукты Acer удостоились награды Good Design Award 2017

Компания Acer объявила, что 8 ее продуктов получили награду Good Design Award 2017 за выдающийся дизайн. Среди них — панорамная камера с углом обзора на 360 градусов, видеорегистратор с углом обзора на 360 градусов, устройство для проверки качества воздуха в помещении, моноблок и четыре ноутбуки. дальше »

"Game of Thrones: Conquest" на субботний вечер

В новой игре от студии Warner Bros — "Game of Thrones: Conquest" (Игра престолов) у вас есть шанс стать лордом Вестероса и сразиться за корону в условиях жестокого политического противостояния. дальше »

Состоялся анонс смартфона Nokia 7

19 октября на специальном мероприятии HMD Global в Шанхае был представлен еще один смартфон линейки Nokia.  дальше »

Apple придется выплатить $440 млн патентному троллю VirnetX

Судья окружного суда США в Техасе принял окончательное решение по патентному делу, в котором Apple обвиняется в нарушении патентов, связанных с ее функциями iMessage и FaceTime. дальше »

Amazon выпустила ридер Kindle Oasis с водонепроницаемым корпусом

12 октября компания Amazon представила новую электронную книгу Kindle Oasis с большим дисплеем, преемника прошлогодней модели. дальше »