Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

LOST MAZE — как вывести маленьких девочек из лабиринта

LOST MAZE – это весёлая головоломка для Android, в которой предстоит исследовать серию странных лабиринтов. дальше »

SoftBank завершила поглощение британского разработчика чипов ARM

Японская телекоммуникационная и медиакорпорация SoftBank сообщила, что сделка по приобретению британского разработчика микрочипов ARM получила окончательное одобрение со стороны регулирующих органов. дальше »

Acer выпустила ультра–тонкие ноутбуки с экранами диагональю 14 дюймов

Если ноутбук Swift 7 и является самым ярким представителем новой линейки мобильных ПК Acer, то новые ультра–тонкие модели Swift 3 и Swift 5 можно охарактеризовать как «середнячки» этой линейки. дальше »

Состоялась официальная презентация смартфонов iPhone 7 и iPhone 7 Plus

Компания Apple на специальном мероприятии официально представила смартфоны iPhone 7 и iPhone 7 Plus. дальше »

Что такое «облака» и куда они плывут

«Облачные» компьютерия и технологии становятся все более популярными. По данным компании Gartner, занимающейся исследованиями рынков, в нынешнем году мировой рынок «облачных» технологий вырастет на 16,5%, до $204 млрд (по сравнению с $175 млрд в 2015 году). дальше »

HP выпускает модульный компьютер

Компания Hewlett–Packard решила реализовать собственную версию модульного компьютера, правда, менее амбициозную, по сравнению с другими проектами. дальше »

Производители поделились своими новинками на IFA 2016

На выставке IFA 2016, проходящей в Берлине, компании Lenovo, LG, Alcatel, Sony и другие мировые производители показали несколько интересных новинок. дальше »

Apple прекращает техническую поддержку iPhone 4 и iPod classic 120Gb

С 13 сентября 2016 года Apple официально признает винтажными iPhone 4, 120–гигабайтный iPod classic и некоторые компьютеры Mac, выпущенные в 2009 и 2010 годах. дальше »

Многомиллиардная сделка между EMC и Dell завершена

Производитель компьютерной техники Dell и EMC Corporation, специализирующаяся на поставке продуктов и предоставлении решений для хранения и управления информацией, объявили о достижении соглашения. дальше »

В Берлине открылась международная выставка IFA 2016

В Берлине открылась международная выставка потребительской электроники–2016 дальше »