Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

MediaTek обошла Qualcomm по поставкам процессоров

Эти компании являются крупнейшими производителями процессоров для мобильных устройств. дальше »

Gearbox Software выпустит Duke Nukem 3D: World Tour

На официальном сайте DukeNukem появился таймер, отсчитывающий время до старта чего–то очень масштабного, связанного в первую очередь со стариной Дюком. дальше »

Axiomtek представила промышленный компьютер eBOX560-500-FL

Компания Axiomtek анонсировала новый безвентиляторный промышленный компьютер eBOX560-500-FL на базе процессора Intel Skylake. дальше »

Samsung выпускает «умные» часы с сим–картой

Компания Samsung выпускает на европейский рынок «умные» часы с сим–картой на основе модели Gear S2 Classic. Пользователи в Великобритании и Франции уже тестируют новинку с лета, теперь гаджет официально появился на рынок Италии. дальше »

Oracle финансирует анти-Google организацию

Весной этого года в Вашингтоне начала работу организация Campaign for Accountability, которая запустила проект Google Transparency Project (GTP). дальше »

RM–1187 – первый кнопочный телефон от Nokia

На сайте китайского центра по сертификации телекоммуникационного оборудования TENAA появился новый сотовой телефон под маркой Nokia. Как ожидается, эта модель станет первой, выпущенной дочерней компанией Nokia – HMD. дальше »

USB Forum вводит сертификацию кабелей Type–C

Промышленная группа USB –IF, ответственная за внедрение USB Type–C, приступит к сертификации кабелей, чтобы убедиться, что он отвечает всем спецификациям стандарта. дальше »

Представлен бюджетный смартфон Xiaomi Redmi Note 4

Xiaomi официально представила в Китае бюджетный “флагман за 1000 юаней” Redmi Note. дальше »

Выпущены ноутбуки НР с дисплеем с «защитой от подглядывания»

Компания Hewlett–Packard в качестве опции предложит заказчикам некоторых моделей портативных компьютеров EliteBook дисплей с интегрированным фильтром конфиденциальности. дальше »

В Европе выбран «лучший смартфон»

Конкурс проводила Европейская ассоциация изображения и звука (EISA). В номинации «Лучший смартфон в Европе» в четвёртый раз победило детище компании Huawei. дальше »