Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Hamster Free eBook Converter – универсальный конвертер текстов

Hamster Free eBook Converter – конвертер, поддерживающий более чем 200 устройств от Amazon, Sony, Asus, iPod, iPad, iPhone, PSP, Blackberry, Zune, iRiver и т.д. дальше »

MediaTek Helio X30: PowerVR и 10–нм процессор в стадии разработки

Один из руководителей компании MediaTek Чжу Шангзу подтвердил, что производитель процессоров активно работает над мощным Helio X30. дальше »

Oblong Industries заключила контракт с NASA

Компания Oblong Industries заключила контракт с NASA Aeronautics на проектирование и инсталляцию систем совместной работы Mezzanine. дальше »

Эдвард Сноуден разработал прототип чехла для iPhone с защитой данных пользователя

Эдвард Сноуден и Эндрю Хуанг, известный благодаря проверкам безопасности консолей Xbox и карт microSD, совместно разработали прототип нового чехла для iPhone. Главная задача новинки – защитить данные пользователя. дальше »

7–дюймовый фаблет Samsung Galaxy J Max официально представлен в Индии

Очередная новинка – фаблет от компании Samsung представлен в Индии. Это смартфон из серии Galaxy J, оснащенный огромным 7–дюймовым экраном. дальше »

Honeywell выпускает новый высокопроизводительный сканер–кольцо

Новый компактный высокопроизводительный 8670 Wireless Ring Scanner с технологией Bluetooth удобно одевается на палец, освобождая работникам руки во время выполнения рабочих операций. дальше »

На смену паролям придет поведенческая биометрия

Поведенческая биометрия в ближайшее время придёт на смену паролям как средство защиты информационных ресурсов. дальше »

Мечта превратить ваш iPhone в смартфон на Android уже осуществилась

Китайская компания Haimawan представила устройство Mesuit, напоминающее жёсткий чехол, которое превращает iPhone в смартфон с ОС Android. дальше »

Qualcomm объявила о 22% росте прибыли в прошлом квартале

Компания Qualcomm опубликовала финансовый отчет за третий квартал фискального года, который завершился 26 июня. дальше »

Samsung и Huawei подают в суд взаимные иски

Компания Huawei Technologies подала в США и Китае иски против компании Samsung Electronics, обвиняя ее в нарушении патентов, которые касаются смартфонов. дальше »