Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Amazon представила электронную книгу Kindle Oasis

Компания Amazon анонсировала новый электронный ридер Oasis , который заметно отличается от своих предшественников тем, что стал тоньше, удобнее и легче. дальше »

Samsung расширяет линейку изогнутых мониторов

Результаты исследований поведения показывают, что людям больше нравятся изгибы, чем ровные линии и углы. С учетом этого факта компания выпустила свой первый изогнутый ЖК монитор — 27-дюймовый SD590C с радиусом кривизны экрана 4000 мм. дальше »

Беспроводной модуль зарядки LG Innotek не уступает традиционной проводной зарядке

Компания LG сумела создать беспроводную зарядку такую же быструю, как традиционная проводная зарядка. дальше »

Известный производитель мебели IKEA выпустил свое первое VR–приложение

Первая VR–разработка по виртуальной реальности (VR–Experience) от известного производителя мебели IKEA предлагает пользователю возможность изучить ассортимент компании в виртуальной реальности прямо у себя дома. дальше »

iPhone приносят Apple 94% мировой операционной прибыли

Аналитическая компания Canaccord Genuity провела исследование финансовых успехов компаний, во время которого установила рост прибыли Apple от продаж смартфонов. дальше »

Новый 17–дюймовый планшет как кухонный аксессуар от Alcatel и TCL

Впервые планшет Xess был продемонстрирован на выставке CES 2016 под названием Xess Slate, Планшет появится в продаже в США с 22 апреля по цене $500. дальше »

Игрушечный планшет Xiaomi можно превратить в робота-трансформера

Компания Xiaomi решила изменить сложившейся традиции и превратила один из своих планшетов, Mi Pad 2, в настоящего трансформера MiPad Transformers Special Edition. дальше »

Смарт–часы Huawei KidWatch K1 зарегистрированы в FCC

Крупнейший производитель смартфонов в Китае Huawei будет выпускать смарт–часы KidWatch K1, ориентированных на детей. дальше »

«Умная» вилка будет имитировать вкус соли

Инженеры из лаборатории Rekimoto Lab Токийского университета разработали «умную» вилку, имитирующую соленый вкус пищи благодаря слабым разрядам электрического тока. дальше »

Глава Foxconn верит в возрождение Sharp

2 апреля 2016 года компании Foxconn и Sharp официально заключили долгожданную сделку, по условиям которой контроль над японским поставщиком дисплеев перешел к тайваньскому производителю электроники. дальше »