Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Intel представила новые процессоры серии Xeon E5–2600 v4 и SSD для облачных хранилищ

Компания Intel анонсировала линейку новых решений для упрощения развёртывания масштабируемых облачных хранилищ. дальше »

Себестоимость iPhone SE составляет $160

Новый 4–дюймовый iPhone оказался одним из самых выгодных для Apple гаджетов. дальше »

Компьютерная программа AlphaGo в третий раз победила чемпиона мира по игре Го

В конце марта весь мир с интересом следил за матчем в Го в Сеуле, в котором участвовали Ли Седоль – один из сильнейших игроков в Го из Южной Кореи и программа AlphaGo компании Google DeepMind. дальше »

Cubot Dinosaur — добротный бюджетник с 4150 мАч аккумулятором

Китайская компания Cubot, создавшая недорогой фаблет Cubot Dinosaur, особой известностью пока не выделяется. Однак уже в апреле компания намерена выпустить в продажу свою очередную новинку с кожаной тыльной крышкой. дальше »

Гаджет для визы

Компания VisaToHome выпустила приложение для Apple Watch. дальше »

HTC подписала новый контракт на производство Nexus

Линейка Nexus появилась как намерение Google показать возможности «чистого» Android, без всевозможных оболочек, надстроек и дополнительных программ. дальше »

Планшет NVIDIA Shield Tablet K1 обновится до Android 6.0

Еще в ноябре 2015 компания NVIDIA выпустила на рынок бюджетный и высокопроизводительный игровой мини–планшет Shield Tablet K1 за 199 долларов. дальше »

В App Store появилась новая игра от Rovio

На днях в App Store появилась совершенно новая игра Battle Bay от компании Rovio, не имеющая ничего общего с Angry Birds. дальше »

ASUS ZenFone 2 Deluxe Special Edition – смартфон с особенным дизайном

ASUS ZenFone 2 Deluxe Special Edition – это дизайнерская модификация модели ASUS ZenFone 2 (ZE551ML) с полигональным узором крышки, представленная в начале этого года. дальше »

Cybook Ocean с зарядкой от солнца

Новый ридер Bookeen Cybook Ocean может обходиться без зарядки, поскольку способен заряжаться прямо от солнца, благодаря специальной солнечной батарее, встроенной в обложку. дальше »