Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Состоялся официальный анонс смартфона BlackBerry KEYone

Китайская компания TCL, владеющая правами на производство и продажу смартфонов BlackBerry, анонсировала новый смартфон - BlackBerry KEYone. дальше »

LG Display выпустила гибкие OLED-светильники, принимающие любые формы

Компания LG Display, в рамках выставки London DesignJunction, продемонстрировала свои новейшие тонкие, гибкие, долговечные OLED-светильники. дальше »

На подходе больше ПК с Windows 10 S со стоимостью от 275 долларов

Microsoft и его партнеры работают над новыми устройствами под управлением Windows 10 S, которые под маркой «Microsoft 365-powered» появятся в конце текущего года. дальше »

В Европе начался прием предзаказов на HTC U11 с 6 ГБ ОЗУ

Компания HTC начала прием предварительных заказов на смартфон HTC U11 с 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ внутренней памяти в Европе. дальше »

Jelly — самый маленький в мире 4 G смартфон с Android 7.0

Китайская компания Unihertz собирает средства на выпуск самого маленького в мире смартфона с поддержкой сетей LTE и Android 7.0 Nougat на борту. дальше »

Новый лаптоп Acer Chromebook 15 в алюминиевом корпусе

Компания Acer обновила свой самый большой лаптоп — Chromebook 15, который получил корпус из алюминия и улучшенное железо. дальше »

Google покупает мобильное подразделение HTC за 1,1 миллиарда долларов

Слухи о возможное приобретение части тайваньского производителя HTC на прошлой неделе подтвердились: действительно. Google покупает подразделение HTC R&D. дальше »

Western Digital выпустила 12 ТБ жесткий диск

Компания Western Digital приступила к поставкам жесткого диска WD Gold емкостью 12 ТБ партнерам и крупным розничным торговцам. дальше »

Представлен 8-дюймовый планшет HP Pro 8

Компания HP выпустила новый Android-планшет Pro 8 с поддержкой голосового вызова. дальше »

Состоялась официальная презентация iPhone 8

12 сентября компания Apple представила долгожданный смартфон iPhone 8 со стеклянным корпусом и функцией поддержки дополненной реальности. дальше »