Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

На MWC 2016 производители Android–устройств превзошли Apple

Ведущие производители Android–фонов на выставке Mobile World Congress в Барселоне представили новшества, которых пока нет у iPhone, но которые бы ему не помешали. дальше »

Выпущен смартфон, светящийся в темноте

Во время выставки MWC в Барселоне французская компания Wiko отпраздновала свое пятилетие, а также продемонстрировала четыре новые линейки смартфонов. дальше »

Huawei MateBook представлен официально

На недавно проходившей в Барселоне выставке Mobile World Congress 2016 Huawei анонсировала MateBook ― 12–дюймовый планшет на базе операционной системы Windows 10. дальше »

Индийская компания выпустила самый дешевый смартфон в мире

Самый дешевый смартфон в мире, Freedom 251, выпущенный малоизвестной индийской компанией Ringing Bells, будет стоить 251 рупию (около $4). дальше »

Nissan создала автопилот для самостоятельной «парковки» офисных кресел

В компании Nissan задумались над злободневным вопросом, сколько времени сотрудники офисов тратят на перемещение своих кресел по рабочему помещению, и, посчитав потери необоснованно высокими, разработали для них автопилот. дальше »

Hawkeye Firefly 6S — новая экшн-камера

После многообещающей камеры Firefly 5s была анонсирована другая модель Hawkeye. Сохраняя упрощённый дизайн предыдущей модели, поставка Firefly 6s отличается большим количеством профессиональных функций. дальше »

SanDisk выпустила карту microSD для устройств нового поколения

Компания SanDisk – ведущий производитель твердотельных накопителей, представила самую быструю в мире карту памяти microSD. дальше »

Boston Dynamics показала улучшенную версию робота Atlas

Обновленный Atlas может передвигаться внутри помещений и по пересеченной местности, а в случае падения способен самостоятельно подняться на ноги. дальше »

Выставка MWC 2016 завершает свою работу

На международной выставке MWC 2016, которая сегодня завершает свою работу в Барселоне, было продемонстрировано первое универсальное 5G–устройство. На нынешней выставке 5G является ключевым трендом. дальше »

Новинки MWC 2016

На выставке MWC 2016 в Барселоне компания Acer представила смартфон Liquid Jade 2, будущим обладателям которого обещано гибридное хранилище объемом до 1 Тб. дальше »