Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

В Барселоне стартовала Mobile World Congress 2016

22 февраля в Барселоне (Испания) состоялось открытие Mobile World Congress 2016 – самого ожидаемого мероприятия на рынке мобильных технологий. дальше »

Archos расширила линейку планшетов Oxygen

Французская компания Archos представит на Mobile World Congress 2016 три новых планшета: 70 Oxygen, 80 Oxygen, 101b Oxygen под управлением новейшей операционной системы Android 6.0 Marshmallow. дальше »

NVIDIA готовит видеокарту GeForce GTX 950 SE

Компания NVIDIA планирует удивить рынок видеокарт, представив новый ускоритель, близкий к нынешнему 140–долларовому GeForce GTX 950. дальше »

Зачем Apple зарегистрировала бренд «AirPods» ?

Вероятность появления беспроводных наушников от Apple растёт. дальше »

Samsung представила процессор Exynos 7 Octa 7870

Перспективы Samsung полностью перейти на собственные процессоры для смартфонов становятся все более реальными. дальше »

Microsoft представила Lumia 650 на базе Windows 10

Microsoft официально представила долгожданный смартфон Lumia 650, слухи о котором ходили на протяжении последних месяцев. дальше »

Готовится выпуск международной версии смартфона Huawei Enjoy 5

После выпуска в 2015 году бюджетного смартфона Enjoy 5, ориентированного на китайский рынок, компания Huawei представила новую версию этого аппарата. дальше »

Nokia вскоре может вернуться в Финляндию

В Сети появилась информация о том, что бренд Nokia вскоре может вновь стать финским. На данный момент представители компании проводят переговоры с Bittium по вопросам возможного объединения. дальше »

Испанская bq готовит первый планшет под управлением Ubuntu

4 февраля компания Canonical объявила о появлении у Ubuntu первого так называемого «конвергентного устройства» с её европейским партнёром bq. Это стало возможным благодаря анонсу планшета Aquaris M10 Ubuntu Edition. дальше »

Новая игра серии Far Cry: как выжить в каменном веке

Серия Far Cry Ubisoft, подарившая фанатам приключения в тропиках и в Гималаях, на этот раз перенесет их туда, где борьба за выживание станет напряженной как никогда. дальше »