Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Philips выпустила смартфоны с защитой зрения

В Китае компания Philips представила новые смартфоны Sapphire S616 и Sapphire Life V787, оснащенные технологией SoftBlue. дальше »

GoPro продемонстрировала возможности собственного квадрокоптера

Еще в мае текущего года компания GoPro обнародовала свои планы по созданию беспилотного дрона в первом полугодии 2016 года. дальше »

Nabi Elev–8: мощный детский планшет за $169

Компания Fuhu на протяжении ряда лет выпускает планшеты Nabi, предназначенные только для детей. На сей раз производитель выпустил самый мощный аппарат в линейке — восьмиядерный 64–битный Nabi Elev–8. дальше »

Скоро начнутся продажи камеры Nokia Ozo для виртуальной реальности

Компания Nokia в четвертом квартале приступит к продажам ранее анонсированной сферической камеры с 360–градусным охватом, получившей название Ozo. дальше »

AT&T анонсирует выход смартфона LG V10 со вторым дисплеем

Новый смартфон LG V10 с двойным экраном, который поступит в продажу 8 ноября, нацелен на любителей многозадачности и энтузиастов фотографирования. дальше »

Моноблоки бизнес–класса Dell OptiPlex 24 7000 (7440) с 4K–дисплеем

Компания Dell официально представила обновленные компьютеры–моноблоки OptiPlex 24 7000 (7440) на платформе процессоров Intel Skylake, рассчитанные на применение в корпоративной среде. дальше »

Графические процессоры NVIDIA ускоряют Microsoft Azure

NVIDIA объявила о том, что компания Microsoft собирается представить профессиональные графические приложения и вычислительные возможности с поддержкой ускорения графическими процессорами NVIDIA для всех клиентов через свою облачную платформу Microsoft Azure. дальше »

Mad Catz создала игровую мышь R.A.T. ProS и гарнитуру F.R.E.Q.

Компания Mad Catz представила две новинки для геймеров – мышь R.A.T. ProS и гарнитуру F.R.E.Q. с объемным звучанием 7.1. дальше »

Планшет Teclast X98 Air III для любителей двух ОС

Китайская компании Teclast решила продолжать выпуск оригинальных планшетов, несмотря на их снижающуюся популярность. дальше »

Lenovo выпустила производительный ноутбук Yoga 900

Компания Lenovo на мероприятии в Сан–Франциско анонсировала новый трансформируемый ноутбук Lenovo Yoga 900 под управлением Windows 10 Home, ставший последователем модели Yoga 3 Pro. дальше »