Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Фаблет InFocus M812

Компания InFocus выпустила в Индии флагманский фаблет M812 с неплохими характеристиками и привлекательной ценой 300 долларов. дальше »

Eyecatcher — умный браслет с экраном на базе электронной бумаги

Умный браслет Eyecatcher может продержаться год вдали от розетки. Если верить создателям, конечно. дальше »

HP выпустила рабочую станцию Z240 с процессором Xeon Skylake и памятью DDR4

Hewlett–Packard анонсировала новое поколение рабочих станций начального уровня Z серии, использующих множество современных технологий, включая новейшие микропроцессоры компании Intel. дальше »

Представлен «умный» браслет Microsoft Band 2

На прошедшем в Нью–Йорке презентации Microsoft также представила и «умный» браслет Band 2, который по дизайну и функциональности превосходит своего предшественника по количеству датчиков и времени работу аккумулятора. дальше »

Red Hat станет первой компанией из мира Open Source с годовым доходом в $2 млрд

В 2012 году Linux–компания Red Hat стала первой в мире Open Source, кто достиг годового дохода в 1 млрд долларов. Спустя 3 года американский вендор штурмует следующий барьер — в 2 млрд. дальше »

IT-отделы увеличат расходы на информационные технологии в 2016 году

По данным американского банковского холдинга Morgan Stanley, есть все предпосылки к тому, что в 2016 году корпоративные расходы на облачные сервисы, информационную безопасность и аналитику программного обеспечения увеличатся. дальше »

Очередные новинки Microsoft

На специальном мероприятии Massive Hardware Event в Нью–Йорке компания продемонстрировала свой первый ноутбук, несколько моделей смартфонов премиум–класса и обновленную версию планшета Surface. дальше »

Google официально вошла в состав холдинга Alphabet

Как сообщается на сайте компании на странице для информирования инвесторов, Google официально трансформирована в подразделение холдинга Alphabet после закрытия биржевых торгов в минувшую пятницу. дальше »

NVIDIA анонсирует GeForce GTX 980 для ноутбуков

Компания NVIDIA официально представила новую видеокарту GeForce GTX 980, предназначенную для ноутбуков, наконец–то предложив эквивалентное настольным ПК решение для мобильных систем. дальше »

Аналитики подсчитали себестоимость iPhone 6S Plus

Эксперты аналитического агентства IHS установили, что за счет апгрейда компонентов себестоимость обновленного смартфона iPhone 6S Plus с диагональю экрана 5,5 дюйма увеличилась на 16 долларов в сравнении с прошлогодней моделью iPhone 6 Plus. дальше »