Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Google и Microsoft заключили патентный мир

Корпорации Google и Microsoft согласились отозвать все взаимные патентные иски, выдвинутые ими на протяжении последних пяти лет. дальше »

LG V10: смартфон с двумя экранами

Очередная новинка от компании LG оборудована не только двойной камерой на лицевой панели, но и дополнительным дисплеем над основным экраном. дальше »

HP выпустила 3D–принтер HP Multi Jet Fusion

Компания HP создала подразделение 3D–печати с выпуском нового 3D–принтера HP Multi Jet Fusion. дальше »

Google представила флагманские смартфоны и планшет

На мероприятии в Сан–Франциско Google анонсировала созданный совместно с Huawei смартфоны. Nexus 5X и Nexus 6P должны стать флагманскими устройствами под управлением новой ОС Android 6.0 Marshmallow. дальше »

LG Electronics представила бизнес–мониторы серии UltraWide формата 21:9

При выполнении сложных технических заданий может потребоваться постоянное получение информации. По этой причине часто на предприятиях можно наблюдать несколько мониторов. дальше »

BlackBerry анонсировала свой первый слайдер на Android

Канадская компания BlackBerry официально представила свой первый смартфон на платформе Android под названием Priv (Venice). К продажам компания планирует приступить до конца года. дальше »

Sharp начинает выпуск 85–дюймового телевизора разрешением 8K

Компания Sharp выпустила свой первый 8K телевизор, получивший номер модели LV–85001. Компания стала первой, кто смог поставить на общемировой рынок телевизор Ultra HDTV с разрешением 7640х4320 пикселей. дальше »

B “умных часах” на Android Wear может появиться звук

Недавно операционная система для носимой электроники Android Wear обновилась, обеппечивая уже поддержку iPhone. При этом разработчики намерены в ближайшем будущем выпустить новую версию ПО. дальше »

LeTV X500 1S – мощный фаблет от китайского производителя

Китайский производитель LeTV анонсировала свой новый достаточно мощный смартфон X500 1S. дальше »

Японцы показали игровой картридж для смартфона

Японская компания Beatrobo, создала концепт игрового картриджа для смартфона, который подключается к мобильнику через аудиоразъем и несет в себе ключ, открывающий доступ к скачанной из Сети игре. дальше »