Компания Electronic Arts зарабатывает на дополнениях в разы больше, чем на самих играх

Опубликовано: 10 ноября 2015 г., вторник

Согласно отчету Electronic Arts, выручка с дополнений составила 195 миллионов долларов. За тот же период выручка от продажи игр составила всего 89 миллионов долларов.

Стоит отметить, что цифры могут сильно варьироваться от одного периода к другому. Но факт остается фактом — релиз дополнений куда прибыльнее, чем разработка самих игр.

Как правило, основные средства издателя тратятся на разработку самих игр. После того, как релиз состоялся, разработчиков переводят на другой проект, оставляя лишь небольшую команду заниматься созданием дополнительного контента. Другими словами, затраты на разработку игр существенно выше, чем издержки на создание дополнений. При этом их покупают гораздо охотнее за счет их невысокой цены, по сравнению со стоимостью самой игры.

Конечно, без создания новых игр силы разработчиков по внедрению нового контента рано или поздно иссякнут, как и интерес геймеров. Но, судя по всему, ненавистные некоторым геймерам DLC ближайшее время никуда не денутся. Более того, их количество может только вырасти.

Уже сегодня наблюдать реализацию этой финансовой стратегии на практике можно на примере Payday 2 — с момента релиза игры в августе 2013 года разработчики выпустили 36 комплектов дополнительного контента.

Источник: gamebomb.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. подробнее »

Polaroid представила новую экшен–камеру Cube+

Компания Polaroid представила обновлённую версию своей экшен–камеры, появившейся на рынке в конце прошлого года. дальше »

Onda V919 Air CH — планшет под управлением Windows 10

Большая часть нынешних планшетов работает на базе Android. Но программная платформа Microsoft также постепенно выходит из тени. дальше »

Amazon официально представила планшет Fire стоимостью 50 долларов

Компания Amazon официально представила обновленную версию своего бюджетного планшета Amazon Fire, который поступит вв продажу 30 сентября. дальше »

Amazefit — новый «умный» браслет от Xiaomi и HuaMi

Amazefit — это новый фитнес–браслет от компании Xiaomi Tech. Как и в случае с «умным» фитнес–трекером Mi Band его разработала и в выпустила китайская компания HuaMi, партнер Xiaomi. дальше »

Первый в мире 8K-телевизор будет стоить $133 тысячи

Мировой рынок телевизоров ещё не успел в полной мере освоить стандарт 4K, а компания Sharp уже спешит предложить нечто большее. дальше »

Предварительные заказы на смартфоны Nexus от LG и Huawei будут приниматься с 13 октября

29 сентября Google представит в Сан–Франциско два новых смартфона. Речь идет о Nexus–линейке, а именно: LG Nexus 5X и Huawei Nexus. дальше »

Наушники без ушей: необычная гарнитура

Испанская дизайн-студия Studio Banana разработала гарнитуру Batband, которая лишена привычных динамиков и использует для передачи звуков человеческую анатомию. дальше »

Компания Hewlett–Packard готовится к сокращению рабочих мест

Компания Hewlett–Packard объявила о планах сократить примерно 25–30 тысяч рабочих мест в рамках подготовки к разделению компании на две фирмы, запланированному на ноябрь текущего года. дальше »

Новое приобретение Microsoft

Microsoft приобрела очередного разработчика приложений для Android – компанию Double Labs. дальше »

Apple сможет влиять на дальнейшее развитие Bluetooth

Apple стала участникам консорциума Bluetooth SIG и сможет оказывать большее влияние на судьбу одноименной технологии. дальше »