NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

Опубликовано: 18 марта 2016 г., пятница

Компания NVIDIA объявила о релизе нового пакета инструментов для разработчиков NVIDIA GameWorks 3.1. Данная инициатива направлена на разработку визуальных эффектов в играх и их быстрое внедрение в новые проекты.

Спектр применения технологий GameWorks крайне широк и включает в себя инструменты для создания реалистичной физики частиц, дыма, огня, воды, разрушений, шерсти и волос, тканей, освещения, разработку новых техник сглаживания и т.д.

Более половины громких релизов для ПК выходят с применением технологий GameWorks. В новой версии реализованы продвинутые механизмы создания освещения и теней, а также новые инструменты для моделирования физики. Примечательно, что новые алгоритмы уже были использованы во многих известных играх, например, в Fallout 4, Tom Clancy’s The Division и Rise of the Tomb Raider.

«Именно наша страсть к играм помогает нам решать технические задачи, связанные с рендерингом и моделированием эффектов в реальном времени, – говорит Тони Тамаси, старший вице–президент по контенту и технологиям в NVIDIA. – Наши технологии GameWorks раздвигают границы возможного, позволяя разработчикам выпускать свои игры с передовыми спецэффектами».

Три новых алгоритма пакета GameWorks для создания корректного освещения и теней включают:

– NVIDIA Volumetric Lighting – метод освещения, который моделирует поведение рассеянного в атмосфере света. Эта технология    была впервые представлена в игре Fallout 4.
– NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) – алгоритм для отрисовки геометрически точных, корректных теней, четких вблизи и рассеивающихся по мере удаления от объекта, отбрасывающего свет. Алгоритм HFTS дебютировал в игре Tom Clancy’s The Division.
– NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) – алгоритм для создания объёмного освещения в реальном времени, что придает каждой сцене ещё больше глубины и реалистичности. Он превосходит предшествующие алгоритмы, так как рассчитывает тени в контексте всей игровой сцены в отличие алгоритмов, которые проводят расчеты теней, исходя из видимой в камере геометрии. Алгоритм VXAO впервые был представлен в игре Rise of the Tomb Raider.

Библиотека NVIDIA PhysX теперь включает следующие расширения:

– NVIDIA PhysX–GRB – новая версия SDK для моделирования динамики твердых тел, которая нашла применение в сотнях игр.

– NVIDIA Flow – вычислительный алгоритм моделирования динамики жидкостей, который предназначен для моделирования и рендеринга горючих жидкостей, таких, как огонь и дым.

Видио–ссылка –>

Источник: nvidia.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Vkworld предлагает смартфон с 2 Гб RAM и камерой Sony IMX149

Новый смартфон Vkworld F2 отличается отличным соотношением качества и цены, причем можно выбрать один из семи цветов корпуса. дальше »

Объем мирового рынка микроэлектроники в текущем году превысит $400 млрд

Подъем рынка вызван дефицитом модулей памяти DRAM и NAND, что позволило производителям поднять цены, отмечают аналитики. дальше »

Intel выпускает масштабируемые процессоры Xeon

Несколько недель назад компания AMD представила свои новые процессоры, которые будут противостоять Intel на рынке серверов. дальше »

Смартфон для бедных от Vertu всего за $4200

Vertu — производитель телефонов люкс класса, показал три новеньких аппарата, которые, по всей видимости, являются наиболее дешевыми из всех существующих моделей. дальше »

Программист запустил «Тетрис» на паяльнике TS100

Пользователь Github под ником Joric создал игру «Тетрис» для паяльника TS100 и опубликовал инструкцию по ее установке, а также разместил видеоролик на собственном YouTube-канале. дальше »

Широкоформатные дисплеи новой V-серии NEC Digital Signage Displays

Новые широкоформатные дисплеи V-серии от NEC могут найти применения во многих секторов бизнеса. дальше »

Представлен миникомпьютер Lenovo ThinkStation P320

Компания Lenovo выпустила новую миниатюрную систему Lenovo ThinkStation P320, которая оснащается дискретной графикой и 35-ваттным процессором Intel Core i7-7700T Kaby Lake. дальше »

Qualcomm намерена добиться запрета импорта iPhone в США

Компания Qualcomm подала жалобу в Комиссию по международной торговле Соединенных Штатов (ITC), в которой утверждается, что Apple занималась незаконным ввозом и продажей iPhone, которые нарушают одно или несколько требований шести патентов Qualcomm. дальше »

Выпущен новый смартфон HTC Bolt

Новинка от компании HTC получила своё название в честь самого быстрого человека на планете и 11-кратного чемпиона мира Усэйна Болта. Однако, по техническим характеристиамк это не самый быстрый смартфон на рынке. дальше »

Microsoft собирается уволить «несколько тысяч» сотрудников

6 июля руководство Microsoft заявило, что оно уведомило сотрудников компании, чьи рабочие места будут сокращены. дальше »