NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

Опубликовано: 18 марта 2016 г., пятница

Компания NVIDIA объявила о релизе нового пакета инструментов для разработчиков NVIDIA GameWorks 3.1. Данная инициатива направлена на разработку визуальных эффектов в играх и их быстрое внедрение в новые проекты.

Спектр применения технологий GameWorks крайне широк и включает в себя инструменты для создания реалистичной физики частиц, дыма, огня, воды, разрушений, шерсти и волос, тканей, освещения, разработку новых техник сглаживания и т.д.

Более половины громких релизов для ПК выходят с применением технологий GameWorks. В новой версии реализованы продвинутые механизмы создания освещения и теней, а также новые инструменты для моделирования физики. Примечательно, что новые алгоритмы уже были использованы во многих известных играх, например, в Fallout 4, Tom Clancy’s The Division и Rise of the Tomb Raider.

«Именно наша страсть к играм помогает нам решать технические задачи, связанные с рендерингом и моделированием эффектов в реальном времени, – говорит Тони Тамаси, старший вице–президент по контенту и технологиям в NVIDIA. – Наши технологии GameWorks раздвигают границы возможного, позволяя разработчикам выпускать свои игры с передовыми спецэффектами».

Три новых алгоритма пакета GameWorks для создания корректного освещения и теней включают:

– NVIDIA Volumetric Lighting – метод освещения, который моделирует поведение рассеянного в атмосфере света. Эта технология    была впервые представлена в игре Fallout 4.
– NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) – алгоритм для отрисовки геометрически точных, корректных теней, четких вблизи и рассеивающихся по мере удаления от объекта, отбрасывающего свет. Алгоритм HFTS дебютировал в игре Tom Clancy’s The Division.
– NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) – алгоритм для создания объёмного освещения в реальном времени, что придает каждой сцене ещё больше глубины и реалистичности. Он превосходит предшествующие алгоритмы, так как рассчитывает тени в контексте всей игровой сцены в отличие алгоритмов, которые проводят расчеты теней, исходя из видимой в камере геометрии. Алгоритм VXAO впервые был представлен в игре Rise of the Tomb Raider.

Библиотека NVIDIA PhysX теперь включает следующие расширения:

– NVIDIA PhysX–GRB – новая версия SDK для моделирования динамики твердых тел, которая нашла применение в сотнях игр.

– NVIDIA Flow – вычислительный алгоритм моделирования динамики жидкостей, который предназначен для моделирования и рендеринга горючих жидкостей, таких, как огонь и дым.

Видио–ссылка –>

Источник: nvidia.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

DLP кубы Mitsubishi претендуют на 10 лет работы

Mitsubishi Electric добавила к своей линейке DLP-видеокубов модель WE120, доступную в разрешении WUXGA (16:10) или Full HD (16: 9). дальше »

Индийцы смогут приобрести новый планшет Alcatel A3 с 10,1-дюймовым дисплеем

Компания Alcatel анонсировала в Индии.планшет A3 10 под управлением Android 7.0 за 9999 рупий. дальше »

ZUK Z3 Max: новый смартфон с процессором Qualcomm Snapdragon 836

Как сообщают инсайдеры, бренд ZUK, принадлежащий компании Lenovo, готовит к выпуску серьезный смартфон под названием ZUK Z3 Max. дальше »

Lenovo представила крупнейший в мире суперкомпьютер MareNostrum 4

На Международной конференции по суперкомпьютерным технологиям (ISC2017) компания Lenovo  объявила о завершении работ по созданию крупнейшего в мире суперкомпьютера нового поколения на базе технологий Intel и его поставки в Барселонский центр суперкомпьютерных технологий. дальше »

Microsoft выпускает клавиатуру Modern Keyboard

Microsoft анонсировала клавиатуру Modern Keyboard со встроенным сканером отпечатков пальцев. Она сходна со своим предшественником Surface Keyboard, однако оснащена встоенным в отдельную кнопку рядом с Alt дактилоскопическим датчиком. дальше »

Nokia 9 выйдет в конце июня в двух версиях

На днях неизвестное устройство Nokia под кодовым обозначением HMD Global TA-1004 показало в Geekbench впечатляющий результат — 7770 баллов. Согласно базе данных, аппарат оснащается Snapdragon 835 и 4 Гб оперативной памяти. дальше »

Планшеты iPad Pro уже в продаже

На днях в продажу вышли новые планшетные компьютеры iPad Pro. Если из моделей 12,9-дюймым экраном просто была обновлена, то вторая является полностью новой — 10,5-дюймовым экраном. дальше »

ZenFone 5 (A501CG): все для мобильной жизни

Смартфон ZenFone 5 (A501CG) с 8-мегапиксельной камерой PixelMaster даст возможность получать высококачественные фотоснимки даже в условиях низкой освещенности. дальше »

Финская мобильная игра для детей с кварками, протонами и атомами

Новая мобильная игра Big Bang Legends от финского разработчика Lightneer, успевшая завоевать популярность в странах Азию, теперь запущена и в Финляндии. дальше »

Наушник Translate One2One способен переводить с разных языков почти синхронно

Новая компания Lingmo International представила микронаушник Translate One2One, переводящий иностранную речь на нескольких языках за 3-5 секунд. дальше »