NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

Опубликовано: 18 марта 2016 г., пятница

Компания NVIDIA объявила о релизе нового пакета инструментов для разработчиков NVIDIA GameWorks 3.1. Данная инициатива направлена на разработку визуальных эффектов в играх и их быстрое внедрение в новые проекты.

Спектр применения технологий GameWorks крайне широк и включает в себя инструменты для создания реалистичной физики частиц, дыма, огня, воды, разрушений, шерсти и волос, тканей, освещения, разработку новых техник сглаживания и т.д.

Более половины громких релизов для ПК выходят с применением технологий GameWorks. В новой версии реализованы продвинутые механизмы создания освещения и теней, а также новые инструменты для моделирования физики. Примечательно, что новые алгоритмы уже были использованы во многих известных играх, например, в Fallout 4, Tom Clancy’s The Division и Rise of the Tomb Raider.

«Именно наша страсть к играм помогает нам решать технические задачи, связанные с рендерингом и моделированием эффектов в реальном времени, – говорит Тони Тамаси, старший вице–президент по контенту и технологиям в NVIDIA. – Наши технологии GameWorks раздвигают границы возможного, позволяя разработчикам выпускать свои игры с передовыми спецэффектами».

Три новых алгоритма пакета GameWorks для создания корректного освещения и теней включают:

– NVIDIA Volumetric Lighting – метод освещения, который моделирует поведение рассеянного в атмосфере света. Эта технология    была впервые представлена в игре Fallout 4.
– NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) – алгоритм для отрисовки геометрически точных, корректных теней, четких вблизи и рассеивающихся по мере удаления от объекта, отбрасывающего свет. Алгоритм HFTS дебютировал в игре Tom Clancy’s The Division.
– NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) – алгоритм для создания объёмного освещения в реальном времени, что придает каждой сцене ещё больше глубины и реалистичности. Он превосходит предшествующие алгоритмы, так как рассчитывает тени в контексте всей игровой сцены в отличие алгоритмов, которые проводят расчеты теней, исходя из видимой в камере геометрии. Алгоритм VXAO впервые был представлен в игре Rise of the Tomb Raider.

Библиотека NVIDIA PhysX теперь включает следующие расширения:

– NVIDIA PhysX–GRB – новая версия SDK для моделирования динамики твердых тел, которая нашла применение в сотнях игр.

– NVIDIA Flow – вычислительный алгоритм моделирования динамики жидкостей, который предназначен для моделирования и рендеринга горючих жидкостей, таких, как огонь и дым.

Видио–ссылка –>

Источник: nvidia.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Запатентована система удаления реальных объектов из виртуальной реальности

Компания Apple подала патентную заявку на систему удаления реальных объектов из виртуальной реальности. дальше »

Motorola представила новый Moto Mod Smart Speaker с голосовым помощником Amazon Alexa

Недавно компания Motorola анонсировала новый Moto Mod под названием Moto Smart Speaker для телефонов серии Moto Z. дальше »

HP выпустила самый мощный конвертер 2-в-1 (1)

Компания HP представила на конференции Adobe MAX «самую мощную» рабочую станцию-конвертер 2-в-1, получившую название ZBook x2. дальше »

Sony и E Ink совместно займутся разработкой электронных блокнотов

Согласно планам сторон, приёмом заказов и проектированием устройств в новой компании будет заниматься Sony, производством же займётся E Ink. дальше »

Новая китайская задумка: клон iPhone X на Android с четырьмя камерами (2)

Китайская компания Hotwav выпустила копию смартфона iPhone X под названием Symbol S3, которая уже доступна в продаже по фантастической цене в $80. дальше »

Продукты Acer удостоились награды Good Design Award 2017

Компания Acer объявила, что 8 ее продуктов получили награду Good Design Award 2017 за выдающийся дизайн. Среди них — панорамная камера с углом обзора на 360 градусов, видеорегистратор с углом обзора на 360 градусов, устройство для проверки качества воздуха в помещении, моноблок и четыре ноутбуки. дальше »

"Game of Thrones: Conquest" на субботний вечер

В новой игре от студии Warner Bros — "Game of Thrones: Conquest" (Игра престолов) у вас есть шанс стать лордом Вестероса и сразиться за корону в условиях жестокого политического противостояния. дальше »

Состоялся анонс смартфона Nokia 7

19 октября на специальном мероприятии HMD Global в Шанхае был представлен еще один смартфон линейки Nokia.  дальше »

Apple придется выплатить $440 млн патентному троллю VirnetX

Судья окружного суда США в Техасе принял окончательное решение по патентному делу, в котором Apple обвиняется в нарушении патентов, связанных с ее функциями iMessage и FaceTime. дальше »

Amazon выпустила ридер Kindle Oasis с водонепроницаемым корпусом

12 октября компания Amazon представила новую электронную книгу Kindle Oasis с большим дисплеем, преемника прошлогодней модели. дальше »