Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

E Ink разработала складной дисплей для ридеров с диагональю 10.2 дюйма

Компания E Ink показал новый дисплей Carta Mobius на базе электронной бумаги, который может складываться как бумажная книга. Новинка подходит для применения в электронных книгах нового поколения. дальше »

Intel анонсировала процессоры Core 9-го поколения

Как компания официально объявила в своем твите, процессоры Cannon Lake выйдут точно в срок. Однако в продаже они появятся в ограниченном ассортименте и количестве, поскольку массовое производство начнется не раньше 2018 года. дальше »

Elephone S8 получит 2K дисплей

В Сети уже появлялась информация о готовящемся к выходу смартфоне Elephone S8, и они говорили о 6-дюймовом дисплее нового флагмана, который, возможно, будет иметь разрешение 1080p. дальше »

Новый автомобильный видеорегистратор Transcend DrivePro 230

Компания Transcend представила автомобильный видеорегистратор DrivePro 230, который оснащен матрицей Sony Exmor, обеспечивающей даже при низкой освещенности получение изображения с высоким разрешением и насыщенной цветопередачей. дальше »

Новые мыши Logitech MX работают с двумя компьютерами одновременно

Производитель периферийных продуктов Logitech официально представил компьютерные мыши MX Master 2S и MX Anywhere 2S. дальше »

Samsung показала растягивающийся дисплей

Samsung Display продемонстрировала на выставке Display Week 2017 в Лос–Анджелесе первый «по–настоящему» гибкий OLED–дисплей, который можно изгибать и растягивать без риска повредить. Дисплей представляет собой 9,1–дюймовую панель, которая при нажатии может прогибаться на высоту до 12 мм. дальше »

Ultimate Soccer: футбол на выходные

Ultimate Soccer - это игра для футбольных фанатов, которые смогут выбирать команду и сделать её непобедимой через упорные тренировки. дальше »

Apple проиграла суд «патентному троллю», выкупившему 2000 патентов Nokia

Компания Core Wireless выиграла суд у компании Apple, обвинив ее в нарушении патентов. Истец оперировал патентами компании Nokia, которая в 2011 году передала ей права на часть своего патентного портфеля. дальше »

Acer выпустила новые планшеты Iconia Tab 10

Компания Acer представила планшет Iconia Tab 10 (A3-A50) с 10-дюймовым дисплеем с квантовыми точками. По сравнению с ЖК-дисплеями панели с квантовыми точками ярче и имеют более высокий контраст, предлагают больше цветов и потребляют меньше энергии. дальше »

Новинки конференции WWDC

На ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC) в Сан-Хосе (Калифорния) в понедельник компания объявила о капитальном обновлении семейства Mac, с последней версией MacOS High Sierra и новым модельным рядом iMac. дальше »