Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ViewSonic расширяет серию XG мониторов для геймеров

Компания ViewSonic представляет новый игровой монитор, ориентированный на сферу развлечений - XG2402. дальше »

Intel и AMD будут "дружить против" NVIDIA

В рамках одного чипа — в новый процессор Intel Core для игровых ноутбуков будут интегрированы графические компоненты AMD Radeon. дальше »

Объявлено о прекращении технической поддержки планшета Apple iPad 3

С конца октября компания Apple официально прекратила поддержку планшетного компьютера iPad 3, что подразумевает далеко не только отсутствие новых апдейтов в дальнейшем. дальше »

Бюджетные смартфоны на процессорах MediaTek будут поддерживать Android Go (Oreo)

MediaTek, одна из самых популярных компаний по производству чипсетов для смартфонов, объявила о сотрудничестве с Google. дальше »

Zotac представил мини-ПК Zbox MI640 nano и MI660 nano

Гонконгский производитель Zotac выпустил мини-компьютеры Zbox MI640 nano и MI660 nano с процессорами Caby Lake-R 15 W, обеспечивающими достаточную вычислительную мощность для большинства повседневных задач. дальше »

Анонсирована игра My Tamagotchi Forever для iOS и Android

Два десятилетия назад Tamagotchi завоевала сердца многих игроков и, кажется, сможет вновь повторить свой успех. дальше »

В январе в продаже появится беззеркальная камера Panasonic Lumix DC-G9

Компания Panasonic анонсировала выпуск беззеркальной камеры Lumix DC-G9, которая ориентирована на профессиональных фотографов. дальше »

ASUS объявила о выпуске смартфонов серии ZenFone Max Plus

Компания ASUS объявила о выходе ZenFone Max Plus (M1) — первого смартфона из новой серии ZenFone Max, своей линейки смартфонов с аккумуляторами высокой емкости. дальше »

Qualcomm готов к созданию процессоров для ПК

Как уже сообщалось, компании Qualcomm и Microsoft в сотрудничестве готовят запуск ARM-ноутбуков, работающих под управлением Windows 10 и построенных на основе чипсетов Snapdragon 835. дальше »

Samsung разработала инновационные аккумуляторы

Специалисты исследовательского подразделения Samsung разработали новый способ многократного увеличения емкости литий-ионных аккумуляторов и скорости зарядки за счет применения графенов. дальше »