Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Microsoft представила Bluetooth 4.0-мышку Modern Mouse

Мышь Microsoft Modern Mouse обладает гладкой обтекаемой формой, обеспечивая пользования как левой, так и правой рукой. дальше »

Подготовлена панорамная камера - аксессуар линейки Moto Mods

На недавном мероприятии в Гане компания Lenovo/Motorola запустила несколько смартфонов, а главное – показала еще один аксессуар - Moto Mod. дальше »

Tencent разрешит китайским подросткам играть в мобильную «доту» только час в день

Китайский интернет-гигант Tencent ограничит количество подростков до 18 лет, желающих играть в известную мобильную игру "Honor of Kings". дальше »

HMD выпустит ещё один кнопочный телефон Nokia

В Китае прошёл обязательную сертификацию новый мобильный телефон Nokia, выпущенный компанией HMD. дальше »

Qualcomm показала ультразвуковой сканер отпечатков пальцев

Компания Qualcomm представила ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, благодаря которому производители получат больше свободы в размещении сенсоров. дальше »

NEXCOM анонсировала транспортный компьютер VMC 110

Компания NEXCOM представила транспортный промышленный компьютер серии VMC 110. Укомплектованный процессором NXPi.MX 6DualLite и работающий на ОС Android, дальше »

Компания Meizu выпустила фирменные умные весы

Компания Meizu расширила линейку своих высокотехнологичных продуктов и представила умные весы, которые измеряют не только вес, но и процент жира, мышечную массу и другие важные для здоровья и занятий спортом показатели - до 12 различных параметров. дальше »

Asus VivoBook S510: ноутбук в стильном металлическом корпусе

Компания Asus пополнила линейку ноутбуков недорогой новинкой — VivoBook S510 на платформе Intel Kaby Lake. дальше »

MSI представила две материнские платы microATX для RYZEN

Компания MSI представила две новые материнские платы для процессоров RYZEN - B350M и A320M серии Pro-VD. Обе платы являются моделями начального уровня и представляют форм-фактор microATX. дальше »

Acer добивается успехов в сегменте высокопроизводительных ПК

Digitimes: Как сообщил гендиректор Acer Джейсон Чен, бизнес компании Acer сосредоточен на сегментах с высокой степенью рентабельности, включая игровые ноутбуки, ультратонкие модели 2-в-1, и каждый сегмент имел успешные результаты за первые пять месяцев текущего года. дальше »