Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Amazon готовит к выпуску смарт-камеру Echo Look с голосовым контроллером

Голосовой помощник Alexa, изначально разработанный компанией Amazon для обработки запросов в системе Amazon Echo, уверенно лидирует среди стандартов ПО для «умного дома». дальше »

Вскоре могут появиться носимые устройства и бытовая техника под брендом BlackBerry

Компания BlackBerry объявила о том, что ассортимент устройств, выпускаемых под ее брендом вскоре может быть расширен. дальше »

Apple вступила в конфликт с компанией-поставщиком ее графических чипов

Время от времени в Apple принимают решение отказаться от услуг очередного партнера и начать разрабатывать самостоятельно решение, поставщиком которого раньше выступала данная компании. дальше »

Garmin Varia UT800 Smart: умная фара для велосипеда

Garmin выпустила новую интеллектуальную велофару, которая отличается компактностью, продолжительным временем автономной работы и имеет несколько режимов работы. дальше »

Выпущена сгибающаяся мышь Surface Arc Mouse от Microsoft

Новинка под названием Surface Arc Mouse имеет дизайн в стиле ноутбука Surface Laptop. Манипулятор весит около 200 граммов, поэтому его легко транспортировать. дальше »

Опубликован отчет по продажам Sony Mobile за 2016 год

Компания Sony обнародовала годовой отчет по прибыли за 2016 год. Уровень продаж Sony Group сократился на 6% до $68, 29 млрд чистая прибыль сократилась на 2%, до $2,6 млрд. дальше »

Microsoft выпустила ноутбук Surface Laptop на Windows 10 S

Компания Microsoft представила новую версию операционной системы Windows 10 и ноутбук Surface Laptop. Версия Windows 10 S предназначена для компьютеров со «средними» характеристиками, в частности для для образовательной сферы. дальше »

Acer Predator X27 4K HDR - монитор на квантовых точках

Acer Predator X27 4K HDR — 10-битный монитор на квантовых точках с частотой 144 ГЦ и отличной скоростью отклика будет по достоинству оценен геймерами в первую очередь. дальше »

Apple с запасом наличности $250 млрд остро нуждается в деньгах

Apple снизила размер выплат участникам партнерской программы iTunes Affiliate, которая позволяет зарабатывать на размещении ссылок на игры и приложения из App Store. С понедельника размер комиссионных составляет 2,5% вместо 7%. дальше »

Acer Aspire U27: изящный и бесшумный моноблок

Компания Acer анонсировала новый моноблок Aspire U27 («все–в–одном»), который внешне выглядит как монитор. дальше »