Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

На MWC 2017 состоялись презентации Moto G5 и Moto G5 Plus

Компания Lenovo, владеющая бредом Moto, представила на выставке в Барселоне новые бюджетные смартфоны линейки Moto G, оснащенные качественным экраном, камерами и аккумулятором. дальше »

Новинки MWC 2017

27 февраля в Барселоне (Испания) начал свою работу мобильный конгресс MWC 2017. дальше »

Переводчик на кошачий язык или кто сказал «мяу»

В настоящее время у многих есть домашние питомцы. Пожалуй, самыми популярными из них являются кошки. дальше »

Новые карты памяти Sony SF-G SD названы самыми быстрыми в мире

Компания Sony выпустила новую серию карт памяти SD SF-G для фотографов и профессионалов съёмки видео, которая будет доступна в вариантах 32, 64 и 128 Гб. дальше »

Nokia 3310 будет выпущен с большим цветным дисплеем, но сохранит прежний дизайн

26 февраля компания HMD привезет на международную выставку MWC в Барселоне обновленный телефон Nokia 3310, предварительно сделав на это намек на своем YouTube–канале. дальше »

Google изучает реакцию пользователей на смартфоны Pixel

Похоже, что компания Google довольна реакцией технологической общественности на Pixel и Pixel XL, но всегда есть возможности для дальнейшего совершенствования. дальше »

Apple уступил китайский рынок смартфонов компаниям Huawei, Oppo, Vivo и Xiaomi

Китайские компании лидируют у себя на родине, где даже Apple не способна повлиять на их продажи на рынке мобильных устройств. дальше »

Чехи изобрели мобильное приложение для определения фальшивок

Ведущий разработчик мобильных приложений чешско-американская компания STRV инвестировала средства в чешский start-up OneProve, который разработал инструмент для распознавания подделок с помощью мобильного телефона. дальше »

Huawei разрабатывает цифрового ассистента–конкурента Siri

Руководство китайского технологического гиганта Huawei рассматривает возможность создания собственного цифрового помощника. Таким образом у американского Siri в скором времени может появиться конкурент. дальше »

AMD RX 500 получит архитектуры Polaris и Vega 10/11

Несмотря на то, что сейчас всё внимание обозревателей приковано к процессорам Ryzen, компания AMD продолжает подготовку к выпуску графики Vega в ближайшем будущем. дальше »