Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Воскресный день с «Нано–фермой»

По сюжету игры пользователи выступают опытными владельцами собственных нано–ферм. Вернее, тем, что от них осталось... дальше »

Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности». дальше »

Моментальная камера Pop от Polaroid появится на рынке до конца года

На недавней выставке CES 2017 компания Polaroid представила новую цифровую камеру с функцией моментальной печати снимков, в ознаменование 80–летнего юбилея компании. дальше »

Представлены смарт–часы LG Watch Style и Sport

9 февраля компании LG Electronics и Google официально представили умные часы на операционной системе Android Wear 2.0 – LG Watch Sport и LG Watch Style, чьи глобальные продажи начнутся 10 февраля в США. дальше »

Фаблет Elephone S8 станет ответом на Xiaomi Mi MIX

В Сеть попало новое фото смартфона Elephone S8, который станет полноценным конкурентом Xiaomi Mi MIX. дальше »

Acer XR382CQK: изогнутый high–end монитор с технологией FreeSync

Тайваньская компания Acer представила новый изогнутый монитор Acer XR382CQK с 37,5" IPS–дисплеем с разрешением 3440x1600 пикселей, соотношением сторон 21:9 и радиусом кривизны 2300 мм. дальше »

Рынок планшетов продолжает сокращаться

По данным аналитической компании IDC, до недавнего времени падение продаж планшетов сдерживалось высоким спросом на модели с клавиатурой, но в конце 2016 года ситуация изменилась. дальше »

Все, что от тебя требуется – найти дорогу домой

Персонажи игры «Найди дорогу» – это опытные путешественники в фантастическом мире, где дороги, не стоят на месте, и поэтому им надо постоянно все перестраивать... дальше »

Micromax Canvas P681: новый бюджетный планшет на платформе Android Marshmallow

Micromax Canvas P681 – это новый 3G планшет на платформе Android Marshmallow всего за $111. дальше »

Toshiba приступает к поставкам портативного накопителя Canvio for Smartphone

При подключении к смартфону на базе ОС Android инновационный портативный накопитель на 500 Гб обеспечит резервное копирование данных и зарядку подключенного устройства. дальше »