Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Выпущены сверхтонкие телевизоры Mi TV 4 от Xiaomi

Китайская компания Xiaomi продемонстрировала на недавней выставке CES 2017 в Лас Вегасе не только смартфон Mi Mix и роутер Mi Router HD, но и модульный телевизор Mi TV четвёртого поколения. дальше »

Lenovo представила новые лэптопы линейки ThinkPad

Новые лэптопы ThinkPad будут продаваться с предустановленным, подписанным компанией Microsoft образом системы Windows 10 и будут поддерживать драйвера Microsoft Precision TouchPad. дальше »

BMW создал мультимедийную систему Connected Window для дома

На CES 2017 был представлен огромный органайзер BMW Connected, который благодаря облачному сервису Open Mobility Cloud обеспечит высокую интеграцию мобильного планирования с пользовательским цифровым комфортом. дальше »

Пригодится ли для работы 6-дюймовый планшет на Windows?

На недавней выставке CES 2017 стартап Ockel представил 6-дюймовый планшет Ockel Sirius A на Windows 10. дальше »

Финская компания HMD представляет новый смартфон под брендом Nokia

Nokia 6 будет работать на операционной системе Android. дальше »

Французский стартап представил универсальную беспроводную зарядку для всех видов гаджетов

Система от Energysquare позволяет заряжать без проводов даже те смартфоны и планшеты, которые изначально не поддерживали подобные технологии. дальше »

Компания Japan Display анонсировала складной экран для смартфонов

Компания Japan Display официально представила уникальный сенсорный экран, предназначенный для складных и гибких смартфонов. дальше »

Nokia подала в суд на Apple за нарушение патентных прав

Финский производитель телекоммуникационного оборудования Nokia считает, что продукция Apple нарушает его патентные права. дальше »

Новинки CES 2017

На выставке CES 2017, которая проходит в Лас-Вегасе, Intel демонстрирует, как виртуальная реальность готова выйти за пределы области игорного бизнеса, благодаря новым возможностям, благодаря захвату и воспроизведение видео высокой точности в живом режиме. дальше »

Сегодня стартует CES 2017

На крупнейшей международной выставке потребительской электроники CES 2017, которая пройдет с 5 по 8 января в Лас–Вегасе (США), будут представлены самые значительные технологические тренды для бизнеса. дальше »