Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Бренд BlackBerry перешел китайской компании TCL

Канадская компания заключила «долгосрочный контракт» с TCL (которая перепрофилировала телефоны Alcatel в BlackBerry DTEK50 и DTEK60), наследующей как название BlackBerry, так и ПО для будущих устройств. дальше »

Моноблок AIO HP — 24-g087ur: новинка для всей семьи

Моноблок 24-g087ur (Y0Z77EA) не просто объединяет в себе все необходимое для повседневных задач каждого члена семьи, но может стать и центром любого интерьера. дальше »

Gravity Guy: что вы знаете о гравитации?

На выходные вам предстоит освоить захватывающий аркадный платформер Gravity Guy от Miniclip.com, в котором все действие происходит в мире, где отменены законы гравитации. дальше »

Планшет Teclast X5 Pro: китайский ответ Microsoft Surface

Новинка заключена в тонкий металлический корпус, оснащена дисплеем диагональю 12,2 дюйма, работает под управлением Windows 10 и основана на новейшем процессоре Intel Core m3–7Y30 поколения Kaby Lake. дальше »

Synaptics представила подэкранный сканер отпечатков пальцев

Synaptics, один из лидеров в области сенсорных технологий, представила оптический сканер отпечатков Fs9100, который можно размещать под стеклом толщиной до 1 мм. дальше »

Nokia выпустила сотовый телефон 150

Выпуск нового сотового телефона Nokia 150 за $30 компанией не принес никаких неожиданностей – это обычный сотовый телефон. дальше »

Panasonic представил «умную» корзинку для супермаркетов

Новые «умные» корзинки от Panasonic способны самостоятельно «рассмотреть», что покупатель положил вовнутрь и подсчитать точную стоимость продуктов. дальше »

Новый ноутбук–трансформер для образовательных учреждений от HP

Компания HP представила самый тонкий в мире ноутбук–трансформер HP ProBook x360 11 G1 Education Edition для образовательных учреждений. дальше »

Panasonic анонсирует дисплей с контрастностью миллион к 1

Panasonic Liquid Crystal Display Company анонсировало разработку IPS панели с отношением контрастности 1 000 000:1. дальше »

Экшн–камера Kodak 4KVR360 для панорамной видеозаписи

Камеры, способные снимать видео 360 градусов в разрешении 4K, являются неотъемлемой частью виртуальной реальности (VR).В новой камере 4KVR360 установлено два 20–мегапиксельных сенсора спереди и сзади. дальше »