Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

27-дюймовый игровой монитор от ViewSonic с технологией NVIDIA G-SYNC

Монитор XG2703-GS наряду с NVIDIA G-SYNC оснащен технологией Ultra-Low Motion Blur, имеет сверхмалое время отклика, частоту обновления экрана 165 Гц и разрешение WQHD. дальше »

MSI первой выпустила низкопрофильную карту GTX 1050 Ti

Компания MSI представила новую видеокарту на базе 10–го поколение GPU GeForce — низкопрофильную версию GTX 1050 Ti. дальше »

ПК–бизнес Samsung может достаться компании Lenovo

Китайская компания Lenovo ведет переговоры с Samsung Electronics о возможности покупки ее ПК–бизнеса примерно за 1 триллион вон ($850 млн). дальше »

Matrix PowerWatch — умные часы без перезарядки

Основатели стартапа из Силиконовой долины решили создать мобильное устройство, которое не придется постоянно заряжать, но при этом необходимо будет постоянно носить при себе. дальше »

ZTE Blade A2 Plus оснастили 5.5–дюймовым экраном

Смартфон ZTE Blade A2 Plus был официально анонсирован в Китае в октябре 2016 года. дальше »

Компания Apple примет участие в нынешней «Черной пятнице»

Компания Apple изменила свою позицию по отношению к «Черной пятнице» (Дню распродаж) и собирается снова участвовать в праздничной распродаже после прошлогоднего отказа от участия в ней. дальше »

Qualcomm представила флагманский 10-нм чип Snapdragon 835

Компания Qualcomm официально представила долгожданный процессор Snapdragon 835, который будет применяться в большинстве флагманов. Он заменит нынешние Snapdragon 820 и Snapdragon 821, которые уже не выдерживают конкуренции со стороны Samsung, Huawei и Apple. дальше »

Релиз обновления Pokemon Go Gen 2 ожидается 7 декабря

Спустя два месяца после релиза в июле 2016 года игру Pokemon Go загрузили более 500 млн пользователей, а акции разработчиков игры Niantic и Nintendo взлетели в цене. дальше »

Barnes & Noble выпустила новый планшет за $50

Компания Barnes & Noble выпустила планшет Nook Tablet 7 под управлением ОС Android 6.0. Новинка на базе 4–хядерного процессора MediaTek MT8163 оснащена 7–дюймовым IPS–экраном с разрешением 1024 х 600 пикселей. дальше »

Состоялся анонс мини-компьютера HP Z2 Mini G3

Компания HP представила миниатюрный компьютер HP Z2 Mini G3 с графическим процессором Nvidia Quadro и процессорами Intel Xeon E3-1200v5. дальше »