Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

LG представила 5K/4K мониторы сверхвысокого разрешения ULTRAFINE для ноутбуков MAC

Компания LG представила мониторы сверхвысокого разрешения ULTRAFINE 5K/4K для ноутбуков MacBook и MacBook Pro. дальше »

Моноблок Teclast X22 Air: все в одном мониторе

Компания Teclast хорошо известна как производитель «таблеток 2 в 1», то есть, планшетов, которые могут превращаться в ноутбуки и обратно. дальше »

Контроллер Microsoft Surface Dial заменит привычную мышь

27 октября 2016 года компания Microsoft представила любителям творчества контроллер Surface Dial. Это беспроводной манипулятор нового типа, который сделает работу более удобной. дальше »

Появятся ли смарт-часы от HTC?

В социальной сети Weibo появились фото смарт-часов под кодовым названием Halfbeak, которые, как утверждает разместивший их пользователь, являются продуктом компании HTC. дальше »

Поучаствуйте в Турнире стихий Мастера Чена

В игре LEGO Ninjago Tournament каждый может встретиться лицом к лицу с Повелителями Стихий, обладающими уникальными возможностями. дальше »

Polar M200 отследит активность бегунов

Очередное носимое устройство в часах для бегунов Polar M200 предназначено для постоянного отслеживания активности своего владельца. дальше »

Cloud Stinger – лучшая бюджетная игровая гарнитура

Компания HyperX представлила игровую гарнитуру HyperX Cloud Stinger в ценовом диапазоне до 50 долларов. дальше »

Вторая партия фаблета Xiaomi Mi Mix была продана за 30 секунд

Xiaomi, дизайн, характеристики - это компоненты ажиотажного спроса. Неудивительно, что вторая партия выходящего ограниченными тиражами Mi Mix разошлась за 30 секунд. дальше »

NEC представила планшеты Lavie Tab и Lavie Tab S

Японская компания NEC Personal Computer официально объявила о выпуске на местный рынок сразу двух своих новых Android–планшетов. дальше »

Получит ли Microsoft Surface Phone процессор для ноутбуков?

Уже давно ходят слухи, что Microsoft готовят собственный смартфон линейки Surface, который закроет брешь в экосистеме Microsoft... дальше »