Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Huawei MediaPad M3 Lite в защите вашего зрения

Huawei MediaPad M3 Lite — это один планшет из тех немногих, которые действительно заботятся о здоровье ваших глаз. Благодаря уникальному режиму защиты зрения устройство позволяет комфортно взаимодействовать с ним вне зависимости от окружающего освещения и времени суток. дальше »

Смартфон Essential Phone начали доставлять первым покупателям

Однако, лишь в черном цвете и без возможности покупки сменных модулей, о чем компания Essential написала в своем твиттере. дальше »

Citizen выпустила новое поколение мобильных принтеров

Компания Citizen Systems объявила о прекращении производства мобильных принтеров CMP первого поколения и замене их новыми более совершенными моделями. дальше »

LG приглашает 500 добровольцев на тест смартфона LG V30

Компания LG Electronics объявила о наборе 500 добровольцев в Южной Корее, которым удастся попользоваться новейшим смартфоном LG V30. дальше »

Конкуренция с Qualcomm заставляет MediaTek снижать цены на чипы

Компания Qualcomm решила укрепить позиции на рынке чипсетов среднего уровня, предлагая Snapdragon 450 всего за $10,5. Ее конкуренту MediaTek приходится отражать натиск. дальше »

Флагманский дебют Nokia 8 с топовыми спецификациями и двухлинзовой камерой

Бренд Nokia вернулся на рынок под пристальным вниманием финской компании HMD Global, которая только что выпустила свой первый флагманский смартфон Nokia 8 на базе Android 8. дальше »

Samsung стала крупнейшим производителем чипов в мире

Компания Samsung сообщила о рекордных квартальных результатах своей деятельности. Наибольшую прибыль компании принесло подразделение по производству мобильных чипов - $15,7 млрд дохода и $7,2 млрд прибыли. дальше »

Скоро состоится анонс смартфона Nokia 8

Как ожидается, официальное представление своего первого доступного флагмана китайская компания HMD планирует провести 16 августа в Лондоне. дальше »

Intel анонсировала новые процессоры Atom C2316 и C2516 Rangeley

Компания Intel заявила о новом пополнении семейства процессоров Atom моделями C2316 и C2516 Rangeley. дальше »

Wacom DTH-1152 - интерактивный дисплей для электронного документооборота

Компания Wacom выпустила многофункциональный интерактивный дисплей DTH-1152 для компаний, осуществляющих просмотр, заполнение и подписание документов в электронном формате. дальше »