Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Опубликовано: 12 февраля 2017 г., воскресенье

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».

Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. подробнее »

Sony Xperia XZ уже можно заказать на Тайване

Xperia XZ Dual теперь доступен на Тайване по цене NT $22900 ($731) и поставляется в цветах Mineral Black, Forest Blue, and Platinum. дальше »

Oculus продемонстрировал прототип беспроводного VR–шлема

На конференции Oculus Connect 3 основатель Facebook Марк Цукерберг анонсировал разработку нового, полностью автономного шлема виртуальной реальности, который будет работать без подключения к компьютеру или смартфону. дальше »

AMD представила ПК с процессорами AMD 7–го поколения Pro серии

5 октября на форуме Canalys Channels компания AMD представила первые персональные компьютеры на базе гибридных процессоров AMD 7–го поколения Pro серии (ранее известных как «Bristol Ridge Pro»). дальше »

Panasonic разработала сверхтонкие литий–ионные батареи для IoT устройств

Новую разработку компания планирует внедрять в нательные и носимые гаджеты (браслеты, часы и т. п.) дальше »

Google официально представила смартфоны Pixel и Pixel XL

4 октября на официальной пресс-конференции в Сан-Франциско компания Google наконец-то показала свои новые смартфоны Pixel и Pixel XL. дальше »

Анонс видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti ожидается в октябре

Южнокорейский сайт HWBattle опубликовал точные даты анонса новых видеокарт компании NVIDIA – GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. дальше »

Coolpad Note 5 – смартфон с 4 ГБ оперативной памяти для Индии

Китайская компания Coolpad представила новый смартфон для Индии – модель Note 5, которая должна соперничать с Xiaomi Redmi Note 3 и 4. дальше »

SVEN выпустила акустическую систему для любителей мультимедийных приложений

Финская компании SVEN выпустила новую мультимедийная акустическая система SVEN MS–110, , которая совместима с DVD/Media–плеерами и мобильными устройствами. дальше »

Apple Watch сохраняет лидерство на рынке умных часов, который по–прежнему очень мал

Носимые гаджеты от Apple занимают 33.5% рынка умных часов США и 31.8% в четырех крупнейших европейских странах – Германии, Франции, Италии и Великобритании. дальше »

BlackBerry откажется от выпуска смартфонов

Канадская компания BlackBerry решила полностью отказать от выпуска одноименных смартфонов, сосредоточившись на разработке программного обеспечения. дальше »