Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Опубликовано: 12 февраля 2017 г., воскресенье

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».

Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. подробнее »

AMD раскрыла характеристики Polaris 10, Polaris 11 и первый тест RX-480

На выставке E3 2016, которая проходит 14-16 июня в Лос-Анджелесе, компания AMD подтвердила характеристики графических процессоров Polaris 10 и Polaris 11, также известных под кодовыми названиями Ellesmere и Baffin. дальше »

Фонд свободного ПО сертифицировал 3D-принтер LulzBot TAZ 6

Фонд Свободного ПО объявил о присвоении сертификата Respect Your Freedom 3D-принтеру LulzBot TAZ 6. дальше »

Соцсеть LinkedIn стала самым крупным корпоративным приобретением Microsoft

В понедельник Microsoft согласовала покупку соцсети LinkedIn за $26,2 млрд, что стало крупнейшей корпоративной сделкой в истории этой компании. дальше »

Amazon выпустила планшет Fire HD 10 в металлическом корпусе

Компания Amazon выпустила новую версию планшета Fire HD 10, который отличается от оригинальной модели своим металлическим корпусом и большим объемом памяти. дальше »

«Сокровища Пиратов» для юного короля

Игра «Сокровища пиратов» разработана компанией OrangeApps Games и традиционно выполнена в жанре «три в ряд». дальше »

MSI создаёт мобильную VR систему

В ходе выставки Computex в Тайбэе компания MSI представила рюкзак-ПК, который позволит насладиться всеми прелестями виртуальной реальности, не боясь запутаться в проводах. дальше »

Google закрыла восемь критических уязвимостей в Mediaserver

Опубликованный 6 июня очередной бюллетень по безопасности Android традиционно устраняет опасную уязвимость в Mediaserver, а также содержит шесть заплат для критических брешей в разных драйверах производства Qualcomm. дальше »

Micromax анонсировала планшет начального уровня Canvas Tab P701

Индийская компания Micromax представила бюджетный планшет Canvas Tab P701 с возможностью подключения 4G и голосовой связи. дальше »

Intel представила новое семейство процессоров

Компания Intel представила Intel Xeon E7 v4 – новое семейство процессоров для задач анализа данных в режиме реального времени. дальше »

Смартфоны HTC смогут обновиться до Android N

Компания HTC объявила о том, что ряд ее устройств получит возможность обновиться до новейшей операционной системы Android N. дальше »