Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Опубликовано: 12 февраля 2017 г., воскресенье

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».

Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. подробнее »

Cтанет ли фанат айфонов покупать второй телефон iPhone SE?

Компания Apple в своей штаб–квартире в Купертино (США) провела презентацию новых продуктов, в том числе бюджетного смартфона iPhone SE. дальше »

В октябре Sony выпустит шлемы виртуальной реальности PlayStation VR

Компания Sony в ходе конференции Game Developer Conference в Сан-Франциско объявила цену и дату начала продаж шлема виртуальной реальности PlayStation VR. дальше »

Sony выпустила смарт–наушник Xperia Ear

Вместе с новой линейкой смартфонов Xperia X на недавней выставке MWC 2016, японская компания Sony позаботилась и о смарт–наушнике Xperia Ear. дальше »

Vernee Apollo: сверхмощный смартфон нового бренда

Во время конференции компании MediaTek появились сообщения о новой компании Verneе, которая начнет свой путь на рынке смартфонов. дальше »

NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

NVIDIA продолжает активно развивать программу GameWorks – инициативу, направленную на разработку визуальных эффектов в играх и создание инструментов для разработчиков, позволяющих быстро и легко внедрять инновации в новые проекты. дальше »

Тенденции CeBIT 2016

Крупнейшая в мире выставка компьютерных и коммуникационных технологий CeBIT 2016 продолжает свою работу в Ганновере. дальше »

Samsung выпустила V–NAND SSD ёмкостью 15 ТБ

Компания Samsung выпустила крупнейший в мире твердотельный накопитель ёмкостью 15 ТБ в форм–факторе 2.5”. дальше »

Выпущен клон эффектного женского смартфона Meitu V4

Meitu V4 – китайский смартфон для женщин с эффектным дизайном, с двумя камерами по 21 Мп, качественным AMOLED дисплеем и неплохим железом среднего класса. дальше »

AMD представила прототип мощного игрового мини–ПК

Компания AMD представила на выставке Е3 необычную компактную платформу под названием Project Quantum, которая предназначена для геймеров. дальше »

Чипсет MediaTek Helio X30 будет конкурировать с решениями Samsung и Qualcomm

Тайваньская компания Mediatek, известный производитель мобильных чипсетов как для бюджетных смартфонов, так и для продуктов среднего уровня. дальше »