Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».
Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».
Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.
По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.
Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».
Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.