Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Опубликовано: 12 февраля 2017 г., воскресенье

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».

Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. подробнее »

Разработчики Hard West получили доброжелательные оценки прессы

После начала сезона зимних распродаж в цифровых магазинах, студия CreativeForge Games решила вновь привлечь внимание к своей тактической ролевой игре Hard West. дальше »

meHappy — получаем только желанные подарки

Благодаря приложению meHappy вы можете рассчитывать на то, что вам подарят именно то, что действительно нужно или очень захотелось. дальше »

Microsoft приобретает Talko для работы над Skype

Microsoft сообщила о приобретении инновационного мобильного приложения Talko, предназначенного для удобного бизнес–общения в любое время и в любом месте. дальше »

Swatch выпустила первые умные часы Touch Zero One

Недавно известный швейцарский производитель часов Swatch представил свою версию умных фитнес-часов Swatch Touch Zero One с сенсорным управлением, которые способны подключаться к современным смартфонам по Bluetooth. дальше »

Pобот делает очаровательные бумажные снежинки

Управляемая человеком «Чрезвычайно ловкая манипуляционная система» HDMS демонстрирует впечатляющие способности по владению ножницами и бумагой. дальше »

Microsoft выражает сожаление по поводу неудобств работы с Surface Pro 4, Surface Book

Microsoft приносит извинения за все разочарования, которые вызвали его планшеты Surface Book и Surface Pro 4 у потребителей. дальше »

Samsung выпустил фаблет Note 5 Winter Edition

Компания Samsung Electronics объявила о выпуске специального издания своей модели фаблета Galaxy Note 5 Winter Special Edition, которую она оснастит 128 Гб встроенной памяти. дальше »

IDC: спрос на планшеты с клавиатурой растет

По прогнозам аналитической компании IDC, на конец этого года количество проданных в мире планшетов достигнет 211,3 млн, что на 8,1% меньше, чем в 2014 году. дальше »

ASUSTeK доминирует на мировом рынке игровых мониторов

Тайваньская компания ASUSTeK Computer занимает значительную часть рынка высококачественных игровых мониторов, а также имеет передовые позиции по производству игровых ноутбуков и системных плат. дальше »

Huawei Enjoy 5S представлен официально

На пресс–конференции в Пекине Huawei официально анонсировала выход смартфона Enjoy 5S, который представляет собой улучшенную версию Huawei Enjoy 5. дальше »