Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Опубликовано: 12 февраля 2017 г., воскресенье

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности».

Однако, это не касается игровых компьютеров, рост рынка которых в 2016 году обеспечил 30 миллиардов долларов.

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году впервые перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Как заявляют аналитики, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня. Оказалось, что рынок хай–энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. подробнее »

Дизайн Apple Watch признали «лучшим из лучших»

Новые часы Apple получили премию в рамках Red Dot Award, престижного конкурса, оценивающего дизайн товаров в 31 категории. дальше »

Выпущено обновление Update 26 для Dungeons & Dragons Online

Состоялся релиз обновления Update 26 для MMORPG Dungeons & Dragons Online. И игроки наконец–то могут побегать за класс Warlock. Также теперь все классы получают feat Dismiss Charm на первом уровне. дальше »

Глава Microsoft Сатья Наделла заработал $84,3 миллиона в 2014 году

Глава Microsoft Сатья Наделла заработал в прошлом году $84,3 миллиона. В эту сумму входит как официальная зарплата, так и причитающиеся топ-менеджеру бонусы. дальше »

Acer Chromebox CXI: домашняя рабочая станция за 180 долларов

Acer недавно объявила о пополнении серии мини–компьютеров Chromebox CXI под управлением Google Chrome OS двумя хромбуками - новыми моделями на базе Intel Core i3 Haswell. дальше »

Microsoft открывает собственный университет

В Microsoft серьезно задумались и решили запустить собственную образовательную программу. дальше »

Биометрические киоски в международном аэропорту Майами

Международный аэропорт Майами (Флорида, США) приступил к эксплуатации 36 биометрических киосков, приобретенных за 3,5 млн долларов. дальше »

Новое поколение гибридных процессоров AMD А–серии для ноутбуков и устройств 2–в–1

В гибридных процессорах AMD A–серии реализованы новейшие технологии AMD Turbo Core — ЦП и ГП выдают в современных приложениях все, на что способны, а максимальная тактовая частота центрального процессора составляет 4,1 ГГц. дальше »

Nokia выпустит новые смартфоны в 2016 году

Хотя Nokia не раз открещивалась от планов возвращения на рынок мобильных телефонов, глава компании Раджив Сури заявил, что компания планирует начать выпуск собственных смартфонов со второй половины в 2016 году, когда истечет срок действия соглашения с Microsoft. дальше »

В 2015 году рынок носимой электроники утроится

Стремительный рост мирового рынка носимой электроники, зафиксированный в первом квартале, останется и по итогам всего года. дальше »

Продолжается рост серверного рынка в странах EMEA

Согласно данным IDC, в первом квартале года в регионе EMEA продолжался рост серверного рынка и по сравнению с началом прошлого года выручка вендоров выросла на 6,3%, а число поставленных серверов — на 3,5%. дальше »