Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Представлен Samsung Galaxy C7 Pro с 5,7-дюймовым дисплеем и 4 ГБ ОЗУ

13 января на официальном сайте Samsung был представлен смартфон C7 Pro с большим дисплеем и достаточно производительным железом. дальше »

Philips разработала новую линейку Bluetooth-акустики EverPlay

В январе 2017 года Philips представила коллекцию Bluetooth-акустики EverPlay, отличающуюся повышенной долговечностью материалов, необычным зарядным кабелем и стабильным Bluetooth-соединением. дальше »

Civiltop M651FB: то, что нужно геймеру

Современные компьютерные игры предъявляют высокие требования к технической составляющей, соответствовать которым может не каждый производитель. Компании Civiltop - удачный пример производителя мощного игрового ноутбука Civiltop G672FB. дальше »

Первая партия Nokia 6 была распродана за минуту

Недавно Nokia анонсировала свой первый Android-смартфон Nokia 6. Как только он впервые появился в продаже в Китае, и первая партия была раскуплена практически мгновенно. дальше »

Fujitsu анонсировала новый фаблет–планшет

Компания Fujitsu выпустила на японском рынке планшет с 6–дюймовым экраном без поддержки сотовой связи с непростым названием Arrows Tab V567/P. дальше »

В нынешнем году на мировом рынке появится 150 млн гибких дисплеев

Согласно предварительным оценкам экспертов, в текущем году будет поставлено на рынок 150 миллионов гибких OLED дисплеев, что втрое больше, чем в 2016 году. дальше »

HTC представила новый смартфон U Ultra

12 января на Тайване компания HTC провела презентацию, запланированную еще в декабре. На ней представили новый смартфон с экраном 5,7” с «переливающимся» дизайном. дальше »

Основной поставщик Apple готовится к переезду в США

Вы готовы доплатить за iPhone с пометкой Assembled in USA? дальше »

SanDisk представил самый быстрый и ёмкий USB–накопитель

Корпорация Western Digital представила под торговой маркой SanDisk накопитель Extreme PRO USB 3.1 Solid State Flash Drive, продажи которого начнутся в конце января. дальше »

Audiko – инструмент для создания рингтонов и огромная база данных мелодий на звонок в одном приложении

Audiko предлагает уникальный инструмент для нарезки треков пользователями. Всего два клика, чтобы обозначить начало и конец мелодии, и рингтон готов. дальше »