Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Seagate анонсировала SSD объемом 60 ТБ

Компания Seagate анонсировала твердотельный диск SAS с самым большим объемом в мире - 60 ТБ емкости и одним контроллером. дальше »

HTC опубликовали «начинку» нового Nexus S1

HTC Nexus S1 будет оснащён 5″ экраном с расширением FullHD. Характеристики этой модели «засветились» в базе данных GFXBench. дальше »

Onion Omega2: пятидолларовый Linux-компьютер

На краудфандинговой платформе Kickstarter запущена кампания по сбору средств, необходимых для выпуска миникомпьютера Onion Omega2. дальше »

Intel представила процессоры нового поколения и шлем виртуальной реальности

На конференции Intel Developer Forum официально представилено седьмое поколение процессоров Core под кодовым названием Kaby Lake. дальше »

Apple Watch 2 не получат сотовую функциональность

Новая версия «умных» часов получит улучшенные возможности навигации и фитнест–трекинга с встроенным чипом GPS. Однако, компания не успевает подготовить новую технологию к моменту выхода устройства. дальше »

Google разрешили провести испытания летающих курьеров в США

Корпорация Google начала тестирование беспилотных средств воздушной доставки товаров в рамках проекта Project Wing около четырёх лет назад, но до сих пор проведение испытаний за пределами закрытых полигонов в США было запрещено. дальше »

Ближе только кожа: В США создают новый NFC-гаджет

Исследователи верят, что в будущем так называемая накожная электроника станет обычным явлением. дальше »

Разработчики представили облачные хранилища, встраиваемые в одежду

Инженеры из Университета штата Алабама разработали прототип системы, стремящейся локально сохранить облачные хранилища в виде микрокомпьютеров, встраиваемых в одежду. дальше »

Fujitsu разработала ускоряющую глубинное обучение технологию

Компания Fujitsu анонсировала технологию, ускоряющую вычислительные процессы глубинного обучения за счёт использования нескольких графических чипов. дальше »

Создалн робот для сборки урожая яблок

Специалисты утверждают, что в скором времени сложную для человека работу будут выполнять роботы. дальше »